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拳頭又搞新花樣?極地大亂鬥模式或將加入排位系統

   在《英雄聯盟》極地大亂鬥模式中,因為裡面英雄全部隨機,而且僅有幾次更換英雄的機會,增加了該模式的隨機性,所以相對於其他模式來說,是一個非常有趣的模式!

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   而有意思的是,拳頭目前欲在S9賽季對極地大亂鬥模式進行一些改動,而其中讓玩家感到左右為難的就是將可能在這個這個模式中加入排位系統!

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   exm???是的,你沒聽錯,拳頭設計師此前已經在開發者問答對這個問題給予了解答!

   在這份回答中,設計師闡述了為什麽產生給極地大亂鬥加入排位系統的兩個原因:

   1、大亂鬥的很多獲勝或者失敗因素不是個人所能控制的,你永遠不知道接下來會發生什麽。而這樣的隨機性讓我們想要幫助玩家更好的完善這個模式的層級,也就是說讓一個玩家看到你大亂鬥的排位時會有一種“哇哦,這家夥大亂鬥玩得很好呢”

   2、平衡性改動工作較小,相比於傳統的召喚師峽谷5V5,大亂鬥對於英雄的平衡性依賴比較小,所以即便遊戲達到了極高的平衡程度,帶來的提升也相當有限。

   所以基於這兩點設計師打算在未來著實這個改動,其實目的還有另外一個,就是為那些不太熱衷於排位的玩家提供更多成長感,而從各方的反饋來看,不少玩家對於這樣的需求還是很強烈的。

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   最後說下個人看法吧,其實大亂鬥模式加入排位系統不是不可以,但怕就怕在排位系統加入了,可能會失去原有的樂趣,因為可能有些玩家在看到對面或者隊友的段位後會選擇秒退,而如何讓讓玩家更加嚴肅認真地對待極地大亂鬥或許也是設計師該重點考慮的!

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