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排位黑鐵段位成現實 青銅五傳奇不複存在

昨日,拳頭公司的設計師們發出影片公告在下個賽季,也就是S9賽季,英雄聯盟排位機制會有重大變化,大家調侃的“黑鐵”段位即將正式加入Rank,大師和宗師段位之間將加入新的段位,“青銅五”也將不再存在,獎勵的段位框又有哪些風格上的變化呢?讓我們詳細了解一下。

定位機制

原先的定級賽,大家只能知道自己要打完十場排位,贏得越多越好,卻並不清楚自己每一局定級賽究竟對自己的段位提升起到了多大的作用。

在下個版本中,在定級賽第一局結束後,你將有一個僅自己可見的臨時段位,之後的九盤,贏了都會在這個臨時段位上增加積分,甚至可以直接跳段,輸了不掉分。十盤定級賽結束後,你的段位才會正式定下,其他玩家才能看到你的段位。

段位變化

每一大段原先有5個級別,如黃金分段,就有黃金一到黃金五,設計師表示從收到的反饋中,在不同分段中,第五級和第一級之間的差距不同,所以將對於不同的分段采取不同的處理方式。

所有的段位(除鑽石以上),從5個級別調整至4個級別

讓玩家在上分時,爬上一個新的段位不會感覺到自己離下一個段位距離很遠,也讓玩家更明顯的感覺到自己的提升。青銅五在下一賽季不複存在。

加入黑鐵、宗師段位

為了讓黃銅的玩家更好了解自己的進步,在黃銅段位下加入一個新的段位:黑鐵(Iron)。黑鐵四即將代替青銅五成為下一個傳奇分段。

而大師分段和王者分段將加入新的段位:宗師。在登峰造極水準中,高手與高手的較量,需要更多的分段來細分高手與高手之間的技術差距。

Faker的經典吐槽“你菜得像個大師”也會更改為“你菜得像個宗師”。

獎勵機制

不同玩家獲得的分段獎勵視覺風格也將不同,設計師表示,段位牌感覺上是從一個破舊的鐵和青銅的鬥士,到一個高原的軍閥,最後像是在上層的神之間的戰鬥。不過目前這也只是存在於概念上。

總的來看,低分段上分似乎更加簡單了,而追求高分段變得越來越難。

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