《逆水寒》中的素問作為治療在團隊裡起到的作用非常重要,並且素問的失誤很可能導致隊伍的團滅,所以合適又實用的技能就是素問玩家需要關注的重點問題之一了。今天就為大家分享一篇“blackzero10”講解的《逆水寒》素問全技能進階優先級解析,希望對大家有所幫助。
武器、職業技能最多各放置5個,其余不限制。
進階9級都有附加能力,再往上學的效益不大,而且那學習費用會刷新三觀。
機制
圖示 | 技能名稱 | 說明 |
蝶戀花·初見 | 恢復氣力且不影響動作,就不無小補吧。 蝶戀花的冷卻是各自分開的,根據釋放的武器、職業技能顏色累積蝴蝶,蝴蝶未滿5只為初見、5粉蝶為綺羅、5綠蝶為夢染、5混色蝶為驚夢。 |
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蝶戀花·綺羅 | 傷害比翩飛痛約10~20%,直線距離挺長較適合PVP補刀用。 | |
蝶戀花·夢染 | 相當於範圍版的點綘,5次點綘剛好與夢染的4秒冷卻吻合,能搭作一個循環。 | |
蝶戀花·驚夢 | 攻擊範圍與翩飛一樣,主要用於PVP混戰中震倒敵方增加優勢。 | |
化羽 | 復活用的核心技能,建議優先進階能縮短10秒冷卻,再更新會再縮短,10秒差距足以影響副本成敗。 | |
風搖箏 | 殘血或躲招時的免傷保命技,還能搭配霞光治癒,但治癒量不高只能算是保命時順便,也是被許多玩家遺忘的技能。 |
絕技
圖示 | 技能名稱 | 說明 |
流風輕雲 | 效果無庸置疑,但一本要81張絕技殘頁,一張都是2.30萬上下,沒點財力是學不起的。 |
心法
圖示 | 技能名稱 | 說明 |
黛香 | 不無小補的被動,進階後受控時PVP減傷6%,對於常被集火的素問來說多少有幫助。 |
武器
圖示 | 技能名稱 | 說明 |
飄絮 | 必搭花間的普攻,進階後破防5%可疊5層與花漸隱效果讓敵人輕鬆被虐,但PVE打BOSS時作用不大也容易死。 | |
翩飛 | 攻擊敵人的同時治癒隊友,進階後減少敵方受治癒效果35%,PVP讓敵方素問補不回來的神技,至於PVE反正能治癒就帶了。 | |
點綘 | 搭配霞光的主力治癒技,堆滿落英+30%治癒量對於整體情況有相當大幫助,因此Buff盡量別斷。 | |
江月見重山 | 素問輸出最高的技能,打完5下帶擊飛,還能順便集滿5隻粉蝶放綺羅。 | |
初綻 | 殘血瞬間拉滿的保命技,進階後目標血量低於30%時額外40%治癒量,因吟唱1秒讓此招在進階前的用處不大。 | |
扶風 | 除了省氣力,平時如同廢技,但唯一移動治癒技及進階後減傷35%的特性,讓此招在特定場合下成為走位保命的神技。 | |
清風 | 持續治癒的Buff,全員上滿能大幅減輕治癒的壓力。 | |
驚羽 | 輸出不低的遠程技,很適合拿來撿頭,但無控技導致實用性不大。 |
職業
圖示 | 技能名稱 | 說明 |
花間 | 能讓敵人瘋狂轉圈與減少受治癒量35%的神技,冷卻短再搭飄絮足夠把敵人噁心到死。 | |
暗香/步月 | 直線控技,暗香接步月有5秒空檔,算準時機束縛3秒後再接造成浮空,PVP非常實用且冷卻短不怕被解控。 | |
彩翼 | 地面範圍持續治癒技,與清風搭配能大幅減輕治癒的壓力,進階後自己在範圍內提升15%防禦,算是各場合都派得上用場的技能,尤其在試劍天下是賺分的神技。 | |
黯然 | 唯一解控技,不用選擇就能自補及進階後減傷30%的特性,在用不到解控的場合下仍是必備技。 | |
落霞 | 對目標附加霞光並減傷,能讓點綘、初綻、扶風、風搖箏擴散30%的治癒量,PVP放自己、PVE放鐵衣能讓治癒壓力減輕不少,至於放自己只是單純素問很容易被擊火,有無進階影響不大。 | |
新雨 | 附加屬性與持續治癒,與彩翼、清風能拉出不錯的治癒量,但本身持續治癒並不高,範圍治癒量不算低但太耗氣力,格子不夠就不裝了。 | |
空雪 | 主要用於聚怪,但冷卻過長不推薦,聚怪工作還是交給別人吧。 | |
落花舞風輕 | 拉著敵人一起跳舞3秒並免控,PVP基於敵人可解控且冷卻過長就不推薦了,PVE還是專心治癒吧。 | |
惜春 | 持續3%+N攻擊,釋放則5%+N攻擊,然而這兩個效果是不會同時存在的,實際上就只有5%+N,所以有沒放的差異不大,在進階後變成10%就算是不錯的Buff。 | |
山盟 | 給予吸收傷害的護盾,擊破造成擊退,基於只能對一個人放導致實用性堪憂。 | |
忘憂 | 解除友方DeBuff、敵方Buff,使用的場合並不多。 | |
約定 | 隊員減傷30%及分攤傷害,算是打BOSS時增加容錯率的保命技,但隊友離太遠會綁不到,而在PVP中的效果並不明顯。 |
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