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穩健的堅果 Pro 2S,會是錘子的良方嗎?

最近對於羅永浩和錘子而言,確實是比較難熬。在辟謠成都分公司(成都野望數位科技)解散的微博之後,錘子相繼被《財經》、界面以及《證券時報》等媒體發文稱陷入經營困境。

在四面楚歌面前,可能只有預備中的 11 月 7 日在成都舉辦的「錘子科技和 Ta 的朋友們」新品發布會才能稍微緩和一下緊張感。

把時鐘往前回撥,錘子 8 月 20 日在北京發布堅果 Pro 2S 之前也遇到了「TNT 遭代工廠撤單」的負面消息,但是堅果 Pro 2S 首發的子彈簡訊和無限屏把錘子拉回了正軌,那麽這次錘子在成都舉辦的發布會能不能再度用新品為負面降溫?

在這款「沒人相信」的新品發布之前,我想和大家先聊聊堅果 Pro 2S,這款「穩健」的錘子產品。

在堅果 Pro 2S 的發布會上,老羅將錘子今年的產品線分為「正常」、「激進」、「穩健」和「沒人相信」,堅果 Pro 2S 就是這款「穩健」的 2018 年產品。作為堅果 Pro 2 的 S 更新產品,堅果 Pro 2S 對外觀設計和硬體配置進行了更新,並且支持子彈簡訊和無限屏應用。

我想,堅果 Pro 2S 可以分為硬體和軟體兩個方面來聊。

「穩健」更新的硬體,更像是無奈的妥協

8 月 20 日發布的堅果 Pro 2S ,繞不過的坎似乎是早先三個月發布的小米 8 SE。

更新之後,堅果 Pro 2S 將 Pro 搭載的驍龍 660 更新到了高通為中端機型準備的「旗艦」SoC,驍龍 710。作為驍龍 710 的首發機型,5 月 31 日發布的小米 8 SE 早已為後來者立下了標杆:2000 元價位的標準性價比中端機型該是什麽模樣。

▲ 左為小米 8 SE

作為小米中端主力機型,小米 8 在硬體上並沒有太大的短板——強悍的處理器、出彩的相機素質,搭配成熟的 MIUI,小米 8 SE 可能是相同價位內最省心的選擇。然而,更新之後的堅果 Pro 2S 同樣也具備非常強的競爭力,甚至在拍照方面,Pro 2S 還有非常明顯的優勢。

堅果 Pro 2S 的後置雙攝中,1200 萬像素的主攝採用了和堅果旗艦 R1 相同的 CMOS IMX363。雖然缺少光學防抖讓堅果 Pro 2S 在夜景和低光環境的成像效果無法與 R1 相提並論,但是整體來說,堅果 Pro 2S 的這一組後置鏡頭的成像素質非常出色。

IMX363 的優勢在與和堅果 Pro 2S 同價位的小米 8 SE 和 360 N7 Pro 對比時尤為明顯,前者成片的銳度、暗部噪點、白平衡控制有較大的優勢(後兩者在夜景和低光條件下的曝光相比堅果 Pro 2S 要出色一些)。

不只是硬體配置對標小米 8 SE,甚至在價格上,堅果 Pro 2S 也選擇看齊小米 8 SE。在相同的價格區間內,堅果 Pro 2S 和另外兩款驍龍 710 機型的價格為:

堅果 Pro 2S:1998 元

360 N7 Pro:1999 元

小米 8 SE:1999 元

※ 以上價格均為首次發布時 6GB + 64GB 版本的官方售價。

比小米 8 SE 價格低 1 元的標價,對於發布過 9999 元 TNT 的老羅而言,其實算不上體面。也許這 1 元還不足以反映錘子和老羅的焦慮——對比不到 1 年之前老羅在成都發布的 Pro 2,6GB + 64 GB 的堅果 Pro 2S 的降價幅度達到了 300 元。不到一年前的 2017 年 11 月,老羅在成都發布的堅果 Pro 2 時,6GB + 64GB 的 2299 元的價格還可能會「交不到朋友」。

從堅果 Pro 2S 的最終定價來看,錘子的成本控制是成功的。然而從產品的角度來看,堅果 Pro 2S 大幅壓縮成本肯定會在品控等細節上體現出來。

雖然錘子和老羅並沒有明確透露堅果 Pro 2S 的 AMOLED 螢幕供貨方,但是發布會之後維信諾第一時間在微博上為 Pro 2S 的螢幕月台,暗示了維信諾應該是堅果 Pro 2S 背後的 AMOLED 螢幕供貨方,而行業內消息也證實了這種猜想。

作為三星 AMOLED 的廉價替代品,國內廠商生產的 AMOLED 已經逐漸開始打破日(LG)韓(三星)壟斷,但是不得不承認的是,國產 AMOLED 螢幕雖然有成本優勢,但是品質並不足以與三星和 LG 競爭(華為 Mate 20 系列採用的京東方 AMOLED 螢幕同樣被指摘)。堅果 Pro 2S 的 AMOLED 螢幕有比較明顯的偏冷和偏綠的問題,而且螢幕低亮度時閃爍非常嚴重。

堅果 Pro 2S 為壓縮成本而控制硬體成本不僅影響到了用戶體驗,甚至也動搖了錘子和老羅所堅持的設計美感。

堅果 Pro 2 和旗艦 R1 都採用了虛擬按鍵 + 上劃手勢的導航鍵組合,而作為最新發布的機型, 堅果 Pro 2S 採用了螢幕利用率更高的電容導航鍵,畢竟堅果 Pro 2S 換用 AMOLED 螢幕之後充足的下邊框太空給電容 / 實體按鍵提供了充分的理由。

不過顯然,這三顆強行用漆點標識出來的電容導航鍵並沒有達到錘子的一貫設計水準,或者說,缺乏錘子和老羅所一貫標榜的設計美感。其實按照錘子的工業設計水準,至少用 LED 背燈修飾一下並沒有太大的難度,再不濟,「重新發布了堅果 Pro 2S」的 360 N7 Pro 直接放棄導航鍵也未嘗不是一種合理的解決方案。

直接用漆點標識導航鍵反映了堅果 Pro 2S 在成本壓力下對細節和設計的無奈妥協,但是不妥協的設計感也正是錘子雖然小眾但是依然為人欣賞的根本。錘子深入骨髓的精致,是在歷代機型上堅持直線中框,甚至為了不妥協而加入細紅線 / 細金線的設計。雖然一直不為用戶所接受,但是這條貫穿機身中框的細線,本身也成為了堅果手機的 ID 式設計。

某種程度上來說,細紅線似乎代表了錘子對工業設計的理解與普通用戶審美的分界線,或者說,老羅的理想主義與現實的分界線。

雖然堅果 Pro 2S 使用 AMOLED 給老羅提供了「厚度變薄、細紅線無用」的台階,但是實際上,在 7.15mm 厚度的堅果 Pro 2S 之前,7.9mm 的厚度的 R1 已經開始了「去細紅線化」的進程,黑白雙色版本中,只有炭黑色版 R1 還保留著細紅線的痕跡。

如老羅所言,在堅果 Pro 2 的驚豔亮相之後,堅果 Pro 2S 確實更像是一款「穩健」的更新產品:主流的硬體性能,極具性價比的價格,再加上不再張揚的設計,讓堅果 Pro 2S 成為了一款更符合打中胃口的 2000 元價位的非常有誘惑力的機型。只是,穩健的堅果 Pro 2S 似乎缺少了一些個性。

激進的軟體,承載了太多老羅個人的意志

當我們談論錘子 / 堅果手機時,總是無法脫離軟體來單獨談硬體,因為 Smartisan 很大程度上成為了錘子和堅果手機的靈魂。除了錘子為人所熟知的一步、大爆炸和閃念膠囊,更新到 Smartisan 6.6.5 之後,堅果 Pro 2S 還可以使用 R1 上首發的 TNT 和子彈簡訊,以及老羅的軟體版全面屏——無限屏功能。

TNT

BlueStacks,是 Windows 平台上的一個 Android 模擬器。在 PC 上安裝 BlueStacks 之後,PC 可以以視窗的形式運行 Android 系統,使用 Android 的 APP。

TNT 和 BlueStacks 的功能類似。和其他的桌面 Android 系統(如華為 Mate 10 PC 模式、三星 DeX)一樣,現階段的TNT 所針對的應用場景並非是替代 PC / MAC,而是以 PC / MAC 的鍵鼠操作方式高效使用 Android。Android 的硬體處理能力已經堪比 PC,大部分應用的品質和體驗甚至要優於桌面版本(軟體版本或者瀏覽器版本),但是 PC 也有著 Android 所不具備的優勢,那就是更高效的鍵盤 / 滑鼠和更大的螢幕。

那麽,堅果 Pro 2S 的 TNT 可以做什麽?

更新至 6.6.5 版本的堅果 Pro 2S 的 TNT 功能依然有諸多的 Bug 需要修複,比如應用閃退、鍵鼠卡頓等,但是即使是初級版的 TNT,基本上也可以完成輕度的工作流。比如,配合使用瀏覽器、相冊、Aviary、尾巴客戶端、錘子便簽配合發送一條小組。

基本上,所有在 Android 上可以完成的操作理論上都可以用鍵鼠完成,尤其是文字輸入強相關的操作,用鍵盤滑鼠操作會顯著提供效率。

TNT 理想的應用場景是,拔下手機就可以出門,插上手機就可以輕度辦公。但是目前 TNT 還只是處於早期階段,老羅想要把它打造成一個可以滿足輕度辦公需求的 設備依然有很長的路要走。

子彈簡訊

在最近,子彈簡訊經歷了兩次更新,使用了全新的視覺風格,並且開始支持群紅包功能。不過最活躍的一個 500 人的錘友交流群中,嘗鮮的群友發的一個 10 元 / 50 個的群紅包,直到 21 小時之後才被領完。

如這個「錘子軟體體驗互動群」的活躍錘友所說:

子彈簡訊越來越好用了,但是用的人越來越少了。

在子彈簡訊的熱潮退去之後,我的子彈簡訊也無奈地成為了 Dock 欄的「僵屍 APP」。偶爾記起時,想用閃念膠囊鍵發一條語音資訊,但是想想子彈簡訊的好友們跑得差不多了,也只能無奈地放棄。

不可否認的是,語音互動用於辦公場景可能超乎了普通用戶的接受度,但是社交場景對於以語音互動為核心的子彈簡訊而言,無疑是如魚得水。在子彈簡訊的 UI 界面下,語音很容易成為你天然的互動方式,而不是和微信一樣調出鍵盤輸入。尤其是在堅果手機上,你甚至不需要進入子彈簡訊就可以直接使用閃念膠囊鍵直接發送消息。

雖然互動方式讓人耳目一新,但是你可以明顯發現,老羅對子彈簡訊並沒有清晰的定位。在子彈簡訊融入了社交元素、辦公元素,甚至有單獨的文章流。站在個人的角度,子彈簡訊或許是個全能的軟體,既可以社交,又可以辦公,甚至可以在子彈簡訊中放鬆自己閱讀文章,但是另一方面,子彈簡訊所有的功能都有著更優秀的替代品,比如微信、釘釘、今日頭條。

定位不清晰之下,子彈簡訊如何拉新和留存用戶就成為了是否存在可用價值的關鍵。但是在老羅曾經計劃的熟人關係導入的拉新方案胎死腹中之後,子彈簡訊目前狀態更像是名存實亡。

無限屏

因為 Pro 2S 依舊保留了堅果 Pro 2 時代的非全面屏設計,照老羅的意思,堅果 Pro 2S 是用軟體方案彌補全面屏的缺失,這個軟體方案就是在 Pro 2S 上推出的「無限屏」。

無限屏的全局開啟手勢是 Home 鍵上劃按住進入,上下滑動縮放無限屏的圖示界面,同時,圖示界面將跟隨手機移動而平移。在無限屏內,用戶通過螢幕正中央的十字準星定位操作,可以完成以下操作:

打開程式

切換多任務

打開相機拍攝

打開高德地圖

此外,堅果 Pro 2S 系統相冊和定製版高德地圖也支持以無限屏的方式查看圖片和地圖。

其實,與全面屏無關,無限屏實際上是用 VR 的方式豐富堅果 Pro 2S 的互動方式。和傳統的屏內 2D 太空互動相比,這種互動方式結合了 3D 現實太空。聽起來,「革命性的」手機 3D 互動應該很有趣,但是實際上,Beta 版的無限屏還遠達不到「可用」的程度。

VR 之所以有可用性和可玩性,是因為 VR 眼鏡通過與頭部固定來實現與眼睛視線同步,所以畫面至少是穩定的,可操控性也更高;而無限屏則是通過手持操控,本身眼手同步性就很低,再疊加手持時的抖動,所以想要在 6.01 英寸的堅果 Pro 2S 上精準完成定位操控並不現實。

不僅是細節優化不到位(消除抖動誤差、提升定位精準度),無限屏的操控邏輯相比於手指滑動本身似乎也是一種倒退。傳統的操控是基於雙指甚至單指的操控方式,而無限屏是整隻手、甚至是整個手臂的操控——如果單根手指就可以完成操作,為什麽我們還要舉著手機晃來晃去?如果體驗過軌跡球滑鼠,無限屏 / 手指操控的差別與傳統滑鼠 / 軌跡球滑鼠的對比非常相似(雖然堅果 Pro 2S 的無限屏遠不如傳統滑鼠精準)。

一言以蔽之,無限屏的命門就是不夠「懶」。

如我在「更新和退化,這是我的堅果 Pro 2S 上手體驗」中所說,堅果 Pro 2S 是一次比較矛盾的更新。在它身上,你既可以發現老羅對市場和用戶的妥協,同時也可以看到老羅個人意志對產品的強加。但是無論如何,從性價比上來說堅果 Pro 2S 有足夠的資本與小米 8 SE 和 360 N7 Pro 在 2000 元價位上競爭。

希望堅果 Pro 2S 會是老羅和錘子轉變的分水嶺。

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