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18年領袖峰會暨第三屆卓爾獎頒獎典禮 8月4日綻放上海

據悉,GWGC全球開發者聯盟(Globe Windows Game Conference,簡稱GWGC) 2018年度全球領袖峰會暨第三屆“卓爾獎”頒獎典禮於2018年8月4日即將在上海盛大召開。本次GWGC峰會主辦方定向邀請天津東麗湖管委會相關長官、微軟、以及多位來自全球的圈內大咖,不僅有眼觀獨到的發行負責人,經驗豐富的運營負責人,還有締造現象級產品的製作人和提供“出海”服務的業務負責人,以及多位投融資VC、各大媒體高層等200多位嘉賓共襄盛舉,同時將全方位、多角度解讀遊戲“出海”這件事,為業界提供一站式出海解決方案掘金全球市場。

國內移動遊戲人口紅利逐漸消失,行業集中度提升,業內“不出海便出局”已經成為共識,眾多中小型遊戲公司更加急迫尋求更為藍海的國外市場。根據Digi-Capital 2018 年 Q1 遊戲報告顯示,全球遊戲業軟硬體 2018 年收入或達 1700 億美元, 2018年全球手遊市場收入有望達到550-600億美元,到2022年增至900-950億美元。PC在線遊戲市場預計今年收入規模將達到200-250億美元,到2022年增至250-300億美元之間。相較於去年同期,中國發行商在海外遊戲收入上升至2.3倍,躋身收入百強榜單的中國發行商遊戲數量也有所增加,全球玩家對中國新遊戲的興趣明顯升溫。整體上看,中國遊戲出海取得了出色的成績,且對於廣大中國遊戲廠商而言,海外市場未來仍有相當大的潛力。

值得一提的是,最新數據報告顯示截至2018年5月份,微軟Win10全球設備總量已超過7億,超過109種語言,覆蓋242個應用市場。Win10 系統的開放性與移動遊戲開發技術成熟,開發者轉向 Win10 遊戲開發的門檻很低。Steam熱門40款VR遊戲中,已有15款支持Windows 10 MR設備。微軟遊戲部門在財年第三季度獲得了22.51億美元(大約人民幣142.6億)的收入,同比增長18%,同時,微軟正逐步加大對其遊戲業務方面的投入力度。

今年CJ期間,由Miracle Games舉辦的GWGC 全球開發者聯盟 2018 年度全球領袖峰會旨在打造一場高度全球化、極具影響力的遊戲產業盛會,也將迎來權威度最高、影響力最大、規模最大的Windows遊戲年度盛典。不僅可以了解到最新的行業數據,而且還能精準把握行業的最新動態,力爭在“大數據時代”贏得商機,同時,《Windows 10全球遊戲產業年度白皮書》發布解讀,向全球開發者全方位介紹微軟Win10全球遊戲市場現狀與趨勢。此外,由多位重量級嘉賓就“國產遊戲如何能在海外成功”作為圓桌論壇主題,帶來業界前瞻性的內容分享。相信此次峰會將是一場共享與共贏的盛宴,在拉近GWGC各成員間的距離的同時,形成有效合力,引領市場快速健康發展。

18年領袖峰會暨第三屆卓爾獎頒獎典禮 8月4日綻放上海

峰會議程

【峰會主題】

聯動全球 一觸即發

【峰會時間】 2018年8月4日 14:00-17:00

【機構簡介】

主辦部門: Miracle Games

協辦部門:無界太空

戰略媒體:白鯨社區 17173媒體集團

【聯繫方式】

QQ:2251467066

郵箱:[email protected]

[email protected]

電話:15811237197(楊女士)、13261394130(王先生)

關於Windows全球開發者聯盟GWGC介紹

Windows全球開發者聯盟(Globe Windows Game Conference 簡稱GWGC)成立於2014年10月,是隸屬於動漫遊戲國際化工作委員會的分支機構,由北京動漫遊戲產業協會主管主辦,由Miracle Games發起成立,並獲得微軟鼎力支持,並由一線CP、權威媒體、頂級VC共同參與運營和管理,目前聯盟成員已超過上千家,於北京、南陽高新區成立並建立示範孵化基地,孵化創新型研發團隊。

本聯盟由全球從事微軟系的企業及獨立開發者自願自主建立的一種非政府性組織,從事微軟系統開發者的交流活動。微軟全球開發者聯盟(GWGC)是基於微軟Windows 10這一新系統的迅速崛起,由行業中各個產業鏈中的企業組成,具有明顯的產業鏈組成特徵,包括研發、運營、支付管道、市場推廣、IDC服務等企業,在聯盟內爭取實現互聯互通、互幫互助、共同成長。產業鏈的聯盟模式必將給整個行業帶來強大的內驅力!

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