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《飆酷車神2》試玩體驗:海陸空三位一體盡情暢遊美國

  育碧旗下的很多遊戲都有著“旅遊觀光模擬器”的美譽,我們曾跟隨這些作品前往過埃及、巴黎、倫敦、舊金山、芝加哥等等地方。通常一部遊戲作品都會針對某個城市進行詳細的刻畫,不過2014年的一款作品則將旅遊的範圍放大到了整個美國——那就是《飆酷車神》(The Crew)。

  《飆酷車神》的理念讓我十分欣賞——可以將你的車輛開到美國的每一個角落,不論是大都市還是高山或沙漠。然而當實際玩到初代作品之後你會發現儘管遊戲的地圖很大,但是細節和畫面方面的不足讓這款遊戲的品質大打折扣。

  在2017 E3展前的育碧發布會上,他們公布了這款開放世界駕駛遊戲的續作《飆酷車神2》。除了大幅進化的畫面效果之外,遊戲中還允許你駕駛越野車、摩托車、船隻、飛機、F1賽車等等載具。對於熱愛旅遊模擬和競速體驗的人來說,《飆酷車神2》看起來包含了一切讓我們興奮的要素。

《飆酷車神2》試玩體驗:海陸空三位一體盡情暢遊美國

  受育碧邀請,A9VG近日提前體驗到了《飆酷車神2》,在大約四個小時的遊玩過程中,我們接觸了遊戲的初始部分、聯機競速、自由探索等全方位的內容。《飆酷車神2》是由育碧旗下的四個工作室共同開發的作品,育碧上海工作室在其中也負責了重要的工作內容。相較於初代遊戲,本作不論是從畫面還是細節體驗都有著全面的進化和提升,以下是我們帶來的詳細體驗報告和實錄影片。


  全方位的進化

  初次進入遊戲之後,可以明顯感覺到《飆酷車神2》在建模和場景貼圖方面都下了一番功夫——大部分城市場景看起來應該都是經過了重做的,在駛入洛杉磯和紐約市區的時候,可以明顯感覺得到這些城市不再像以前那樣冰冷,兩旁的建築不再是簡單的建模和模糊的貼圖,許多地標建築也得到了更好的還原。而隨著本次加入了飛行和船隻載具,你還可以用更立體的方式自由探索美國的每一個角落。而遊戲的色調和光影方面也變得更加舒服了,野外的岩石、地表植被數量也有很大提升。

《飆酷車神2》試玩體驗:海陸空三位一體盡情暢遊美國

△洛杉磯會展中心和旁邊的斯台普斯球館

  和前作那個苦大仇深的主線劇情不同的是,《飆酷車神2》弱化了劇情方面的比例,更加強調了自由和歡樂的主題——玩家將在四大賽車家族中尋找挑戰,他們分別是街頭賽車(Street Racing)家族、越野賽車(Offroad)家族、職業賽車(Pro Racing)家族以及自由式賽車(Freestyle)家族,每個家族提供的賽事類型都不同,你可以挑選自己喜愛的比賽類型,去完成並獲得更多金錢、追隨者和戰利品獎勵。隨著通過比賽和特技賺得的經驗值提升,更高的聲望等級也會解鎖更多的賽事。


  遊戲最開端試玩影片(其中那段“盜夢太空”似的場景切換感覺真棒):

影片地址:優酷 | bilibili


  四大家族初始任務試玩影片:

影片地址:優酷 | bilibili


  作為一款競速類遊戲,最核心的要素還是競速。在操控手感上來說,2代的車輛相比1代要感覺更“重”一些,這種重量感讓車輛在行駛過程中更穩,帶來的手感變化則是更貼近真實一些,熟悉了之後在轉彎時也感覺比一代更好掌控。操控船隻時沒有太多的花樣,將左搖杆向下拉可以增加一點速度。飛機操作的手感也比較不錯,操控方式和大多數遊戲相似,直接上手應該沒有問題。

  對於個人我來說,本作中最喜愛的進化之處在於它幾乎無縫的讀盤時間:不論是打開地圖還是傳送到地圖中的某個地點,幾乎都是立刻就能完成,終於不用再等待讀盤時間了。


  三位一體暢遊美國

  在本作中最大的特色之一就是它海陸空隨時切換的載具系統,在平常漫遊的過程中,只需一個按鍵+右搖杆即可選擇其他種類的載具,比如在陸地上開車時切換成飛機然後飛上雲霄,然後在空中切換成船隻一落而下到水中。而在部分賽事中當你駕駛到不同地形之後則會無縫切換到對應載具。

  這個海陸空隨時切換的機制帶給人的感受是非常爽快和自由的,比如你在曼哈頓街頭漫遊的時候看到了遠處的自由女神像,此時直接切換成飛機飛過去就能近距離觀賞它,然後轉變為賽艇還能順著哈德遜河一覽岸邊的景色。


  自由探索以及自家住宅影片:

影片地址:優酷 | bilibili


  在玩家自己的家中,你可以將自己喜歡的車輛、賽艇、飛機擺出來展示和進行改造,也可以步行到床邊以第一人稱視角欣賞風景,還可以自定義你的服裝。

  完成比賽或尋找地圖中的隱藏道具之後你會隨機獲得各種配件,同類型載具可以混用獲得的零件。每個零件都有分數等級,在改造載具時可以非常直觀地看出哪個零件的性能提升更大。車輛改造方面還可自定義外觀顏色、噴漆材質、車輛內外的各種細節裝飾等等,而自定義車貼更是為“痛車”愛好者們提供了幾乎無限的可能性。

《飆酷車神2》試玩體驗:海陸空三位一體盡情暢遊美國


  召集隊友 體驗線上合作的樂趣

  打開目錄,邀請你的好友之後就能組成最多四人的隊伍。其中一人前往賽事入口之後就能向全體隊員發送賽事邀請,待接受之後就會進行比賽。而在其它時間你依然可以在組隊狀態下做自己希望做的事情。

  在我們體驗的幾個小時之中,多人聯機均是以合作為主——如果一個賽事的目標是進入前三名的話,自己隊伍中只要有一個人最終進入了前三,那麽所有人都會獲得這個任務的獎勵。所以聯機時的樂趣更多的是合作而不是互相對抗。

  不論是單人還是多人模式,每個任務都有普通和困難兩種難度,其實普通難度的電腦就已經很強了,經常會出現一個小失誤就被多個NPC反超的情況。


  多人模式聯機試玩實錄影片:

影片地址:優酷 | bilibili


  在短短幾個小時的試玩中,我感受到了《飆酷車神2》相比前作所做出的人性化改動和全方位進化,這是競速類遊戲愛好者值得一試的作品,相信你能在其中找到非常多的樂趣,並且還能在一份遊戲中前往美國的全國各地旅遊,可以說是超值的選擇。

  《飆酷車神2》將於2018年6月29日正式登陸PS4、Xbox One以及PC平台,中文版同步。

  本作將在5月31日至6月4日期間啟動多平台的全球封測,在本文內回復,我們將於明天(5月31日)抽選一位網友贈送本次封測的兌換碼,每個碼還能邀請3個好友一同參加測試。

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