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獨家:我們試玩了《嗜血印》 體驗到了武俠遊戲遇上“黑魂”風

  參加今年的ChinaJoy的國際大作不少,但同樣也有不少優質的國產遊戲亮相,《嗜血印》就是其中一個,而我們也在CJ上試玩到了這款由小霸王投資並獨家發行、藝龍遊戲研發的國產武俠ARPG,而以遊戲現階段的表現,我們也看到了不少驚喜。

《嗜血印》遊民獨家演示:

  試玩版的《嗜血印》擁有新手教學和關卡試玩兩個選項,而只要是玩過近年來ARPG遊戲的玩家,上手這款遊戲都會感覺非常流暢。遊戲擁有多種武器,除了基本的輕、重攻擊之外,每種武器都擁有自己獨立的連招,不同的連招也能觸發敵人不同的異常狀態,例如眩暈和擊飛等。在試玩中,彈反非常有用,但是不同招式的彈反難度會有變化,所以在對付多個敵人的時候,就需要善於利用這些招式來幫助自己逃離險境。

遊民星空

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  遊戲內的“嗜血印”系統則類似於傳統ARPG中的天賦,更新不同項目的同時,不僅能夠為玩家角色的屬性帶來提升(例如攻防數值的直接提升,以及一些被動狀態的Buff提升),同時還能解鎖某些武器的新招式。

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  而在敵人方面,除了擁有眾多的普通雜兵之外,遊戲內還有等級更高、攻擊套路更複雜的精英怪,而這些精英怪也不只是模樣更加“出眾”,也需要更加謹慎對待,例如在對付他們的時候需要摸清楚他們的攻擊模式和招數,普通攻擊也無法打斷他們的連招釋放,類似於《黑暗之魂》系列,所以沒辦法一路莽上去。

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