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首批送審遊戲已完成審核,正在抓緊核發版號

12月21日上午,在2018中國遊戲產業年會上,中宣部出版局副局長馮士新表示,“首批送審遊戲”已經完成審核,正在抓緊核發版號,但申報遊戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心。

馮士新表示,網絡遊戲作為文化內容與互聯網技術高度融合的產物,過去十幾年發展迅猛,已經成為網絡產業的重要板塊,也是大眾文化娛樂的重要方式。

同時,他也表示,在肯定成績的同時也要清醒地認識到,在我國網絡遊戲行業發展進程中,暴露出原創能力不足、文化內涵缺失、價值導向偏差、社會責任落實不到位等問題,製約了遊戲行業的健康發展,影響了遊戲從業者的聲譽形象。

此前,據央視財經報導,今年3月以來,受遊戲版號審批暫停、遊戲玩家增速放緩等因素的影響,遊戲市場普遍陷入了產品荒、用戶荒的困境。前三季度,國內上市遊戲公司中,42%的公司淨利潤出現下滑。此外,國內上市的51家遊戲公司中,21家前三季度淨利潤下滑佔42%,31家前三季度淨利潤下滑超1億元佔比鋼彈60%,4家前三季度淨利潤下滑超10億元佔8%。(AI財經社 董雨晴)

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