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Remedy全新作品《控制》今夏發售 地圖設計將更加複雜

根據Gameinformer的消息,Remedy新作《Control》將於2019年夏季發售,具體上市日期未定。

Remedy全新作品《控制》今夏發售 地圖設計將更加複雜

在這款遊戲中,玩家將扮演一位名為Jesse Faden的年輕女性,試圖揭開圍繞自己一生的那些超自然事件的真相。

Remedy的遊戲都會有一些標誌性的遊戲元素,例如《心靈殺手》中利用光對抗黑暗、《量子裂痕》中時空扭曲、《江湖本色》中的子彈時間等等。而在《控制》中,Remedy表示可以這次可以在遊戲中使超自然力量轉為己用。聽起來也許跟《量子裂痕》類似,畢竟同樣是一款控制擁有超能力的主角的作品,但很多新要素的添加使這款遊戲變得更加獨特。

Remedy全新作品《控制》今夏發售 地圖設計將更加複雜

遊戲製作人Mikael Kasurinen表示過去的Remedy遊戲都比較線性,而這次製作組的目標是做出更加複雜的場景,讓玩家利用不同的能力以自己喜歡的方式遊玩。製作組提到了遊戲的推進方式將類似與“銀河城”類型,收集道具強化自身,解鎖全新能力,依靠新能力去到一些之前無法進入的區域等。

  《控制》裡的場景破壞會是一個亮點,Remedy為此精心設計了每一個遊戲場景。場景內的一些元素很容易就能認出是什麽並且能讓玩家迅速聯想到如何運用這些物體。例如混凝土,樹木,鋼鐵與玻璃等,玩家可以使用念力舉起並扔出這些物體,甚至可以僅利用特定物體的一部分進行攻擊。Mikael Kasurinen表示玻璃相關的部分真的很難做,子彈留下的彈孔比起被遊戲角色使用能力扔出的卡車砸碎的效果要簡單多了。

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最後製作組提到該作不會加入微交易系統,會考慮DLC的製作。


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