每日最新頭條.有趣資訊

遇到產品“杠精”怎麽辦?|我問PM

作者 /產品獵人&PMCAFF

關注產品獵人(ID:qqchanpin),獲取更多產品乾貨。

一個有意思的提問,往往能吸引到和你有相同氣質的一群人。

產品獵人(ID:qqchanpin)聯合PMCAFF互聯網產品社區(ID:pmcaffcom),上線PM問答欄目【我問PM】,向你呈現產品經理們的精彩問答交鋒過程。

本期,我們為你解答——做產品的時候,如果遇到強磕、硬磕、死磕的愛鑽牛角尖型“杠精”該怎樣處理?

在做產品的取經路上,偶爾會碰到“杠精”這種奇特生物:

“這個功能要完善,我們今天一起加班!”

“這個功能必須做,不做就跟你死磕!”

“這個功能要抓緊,不做明天產品會死掉!”

“這個功能須上線,老闆親自命令的!”

頭皮發麻之餘,怎樣調整心態,審己度人,從七十二般變化中找出解決之道,收了這隻“杠精”?

綜合而言,PM的主要觀點為:

1.面對“杠精”,最重要的是要把握三點:對象、牌面、打法。它是哪個山頭的“杠精”?我會哪些招數?要用怎樣的出招順序?

2.處理的原則是自己決定不了的就不要去做決定,通過和上級溝通、衡量投入產出比等招數來做決定。

3.多換位思考,多潛心溝通,弄清對方化身為“杠精”的原因,幫他理清思路,盡量不要發泄情緒和否定別人。也許世界上本沒有“杠精”,後來有人因為項目焦慮了就變成了“杠精”。

4.遇到真“杠精”,先無視,然後說好的。接下來上排期。問目的、期望結果、預期目標。然後也不是不做,而是讓他知道,以後不要輕易和你杠就行了。要讓“杠精”長記性。

直人周先生

longer507 • 產品經理

本質上就是一個【如何溝通】的問題。

我們用打牌來做比喻,最重要的三個元素:對象、牌面、打法。

1.假如(杠精)對象是【老闆】

第一步,思考他為什麽要和你打牌。

通常來說,老闆不會在他沒有目的的時候去和下屬打牌撕逼,一定是他需要達成某個目標(收入、增長、開發進度)時,當他覺得你的方案效益低於他的方案時,才會下場和你打牌。

第二步,審視你的牌面,有哪些牌可以打,例如:

用戶反饋:當量足夠時可以證明你傾聽了用戶的心聲,作用約等於一對2;

競品做法:成熟競品的方式結合小道消息挖取他們的數據,作用約等於四個3;

MVP測試:拿出MVP方案的數據反饋,證明你是一個嚴謹的商業新星,約等於王炸;

第三步,搞清楚你有多少牌以後,再去決定打法。

想贏:先出小的牌迷惑對方,告知用戶反饋如何,然後一手MVP炸彈,炸得他頭皮發麻,再以迅雷不及掩耳之勢獲取開發資源開始開發,從容獲得勝利。

想輸:面對公司食物鏈的最高層,低頭改需求也是大丈夫能屈能伸的表現。

2.假如(杠精)對象是【開發】

第一步,打牌原因。

大概率是不想接睿智PM的無腦需求,天天就會寫需求寫需求,左手一個用戶反饋,右手一個商業模型,你行你來寫代碼???(咳咳,自我代入研發的體驗太深)

第二步,有哪些牌。

王炸:老闆的需求,明天就要上線,我跟你們一起加班。

四個2:上一期的數據反饋blablabla,根據用戶場景分析blabla,通過AB測試blabla(研發:閉嘴!我做還不行嗎,聽你BB半天我早就開發完了)

順子:這個需求已經砍到MVP了,再延期我就和項目經理死在你旁邊,哐當下跪(一定概率觸發研發的牌【順子大你】:不行啊,XXX有老闆的需求,優先級更高)

第三步,打法。

老死不相往來的勝利:直接上王炸,炸完以後啥也不管就懟需求;

有進有退,假笑男孩:PM不出智障需求,開發不拖延進度,準時落地笑嘻嘻;

3.假如(杠精)對象是【用戶】

冷靜,PM不該跟用戶打牌。

因為用戶是打不完的,今天有一個A型用戶,明天有一個B型用戶,背景完全不同,需求也不一樣,和每個人講道理是低效而無意義的事情。

想明白你的主要用戶群體是什麽人,搞清楚他們使用產品的場景在哪裡,還有沒有更嚴謹的數據能夠反應規律。用戶的嘴是會騙人的,他們也不知道自己想要什麽,但用戶的行為一定是最準確的,他們怎麽點擊,怎麽進入APP,最後怎麽流失,都是最真實的反饋。

遇到杠精,不要反駁,記錄下他產生這種反應的可能理由,結束對話。

笑看人生llc

一點資訊 • PM

過去的異想天開,今天的免為其難,未來的習以為常。

不用過多的理會杠精,時間會證明你是對的,時間會讓他習以為常。

請叫我 隆哥 ℡

騰訊音樂 • 互動設計

純杠精也很少吧。每個杠精都有一顆脆弱心。

砰燃一動

騰訊音樂 • 互動設計

好像目前還沒碰到“杠精”這種角色,不過不排除未來可能會碰到這種比較強勢的角色。

首先,我們來分析一下這種需要同“杠精”講理的場景。這位同事帶著一個需求來,說這個需求必須要做,不做明天就會死。

一般來說,如果大家都是在為公司賣命乾活,除非這個業務是由自己承擔風險、利益與共的,通常大家會去和自己的上級討論這個情況怎麽辦,需要確定做這件事的投入產出比,包括時間成本、人力成本以及當前的種種限制是否適合去做。這種決策通常也不是一個還需要跟你抬杠的人能做出來的。

所以,你要做的應該是:

1、請他陳述清楚——你們要做的是什麽?為什麽要做這件事?你們的目標是什麽?為什麽這件事非得當下這個節點做不可?需要對方用數據明確的說明,或者用共同的努力目標打動你。

2、衡量做不做這件事是否在你的決策範圍內?是否需要和你的上級報告?如果你就是主管,你需要衡量做這件事對自己部門有沒有什麽好處,或者再去請示你的boss。

3、明確闡述好你這邊的決定,以及做出這樣決定的原因,告知對方後讓對方去找能做決策的人決定。

4、雙方商議出最終方案,做or不做,什麽時候做,做成什麽樣。

這大概是我處理的一般思路,原則就是自己決定不了的就不要做決定,因為做決定是個很重要的事。

另外,如果碰到這種情況,可能會反思一下是不是自己的溝通方式出現了問題,不過前提是對方的態度還可以。

Hello·火腿腸

隔壁老王 • PM

我估摸著所謂的“杠精”是你的直屬領導組長或甲方。用戶你沒資格杠,大領導不會跟你杠,研發也不會跟你這麽杠。能杠的著你,而且能杠的你不舒服的,八成就是你的直屬領導組長或甲方。

杠需要兩個人,你需要先想想,你是不是也是對方眼中的“杠精”?你有沒有潛心溝通下他跟你杠的原因?

我工作中遇到過類似的同事。他實際上不是杠精,是焦慮,思考問題沒有目標導向,沒有邏輯。

對他來說,項目的事情非常多,而且其中的關係非常複雜,像是一團亂麻。

他無法理清楚脈絡,核心目標,和事情優先級。

他不知道要做什麽,但是他很急,很焦慮,項目必須要有進度、要推進。

這時候一旦在一個亂七八糟的線團中找到一個線頭(有可能是個不重要不緊急的小需求),他也會迫不及待的去把它解決掉。

而且必須要解決,必須快速解決掉。

再尋找下一個線頭,如此往複。當所有的線頭都被理清楚了,一團亂麻就被解開了。這是他目前能夠想到的推進事情的辦法。

如果你遇到這樣的同事(往往這類人有高度的責任心、推動力和急性子,但是缺乏邏輯和分解整合事情的能力),你更多的是應該探究他焦慮的原因、他的想法和需求,並且多交流。

幫他理清楚脈絡和優先級,告訴他,解決掉AB問題,CDEF問題自然也解決掉了,或者CDEF根本無關緊要,基於你的目標,哪些才是你更應該關注的。

如果你沒有能力幫他理清楚的話,就不要質疑、否定和阻撓他。否定誰都會,但是要在否定的同時,給出可行的辦法和建設性的方案,而不是宣泄情緒。

一個有潛力的

一個有潛力的 • 潛力股

先分析功能,需要解決什麽問題。

做了,有什麽影響;不做,有沒有其他解決方案。

帶著利弊及可行性方案去溝通,如果還是不行就升級。

斯文的段公子

MONSTER • 產品總監

我本來就是想看看大家有沒有遇到過。沒想到,還引出來一些。這下好了,都遇到過了。

遇到杠精:先無視。

然後說好的。接下來上排期。

問目的、他想要的結果和期望目標。

然後也不是不做,而是讓他知道,以後不要輕易和你杠就行了。

杠精有時候也會提一些對的問題。

杠精少的就是系統性思維,瞎杠。

信息不對稱是杠精的先天缺失。

daft.fu

隱居 • PM

身為PM,當遇到:

開發和你杠時,你說:talk is cheap,show me the code

產品和你杠時,你說:杠不過剛,剛不過拖

用戶和你杠時,你說:你代表不了所有人

領導和你杠時,你說:嗯,我跟領導的想法一樣

銷售和你杠時,你說:好產品不需要銷售

運營和你杠時,你說:好產品不需要運營

保潔和你杠時,你說:我是什麽垃圾我比你有數

如果你既懂產品,又會寫,歡迎標注“Hunter計劃+文章名稱”投稿至:[email protected]

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團