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lol8.23版本將啟用三個小賽季_小賽季也有獨立獎勵

lol8.23版本將啟用三個小賽季是怎麽回事?很多網友可能還不太清楚,下面小編為大家帶來了lol8.23版本賽季改動介紹,感興趣的網友一起來看看吧!

lol8.23版本將啟用三個小賽季_小賽季也有獨立獎勵

S9確認啟用三個賽季

早在今年4月的開發者部落格時,拳頭遊戲就表示他們考慮將排位賽從一年一個賽季變成三個不同的獨立賽季。而在今天(10月30日)官方開發者部落格中,我們得到了證實,他們最終確定在S9賽季啟用三個不同賽季的想法,而且每個賽季也會有不同的獎勵。拳頭遊戲的排位系統負責人SapMagic在影片中談到,目前的排位賽形式讓整個賽季變得太過漫長了,而全新的排位賽系統,會將其分解更容易管理的小賽季。

這個情況確實值得重視,英雄聯盟的排位賽已經存在了八年,但整個賽季實在太過漫長。其他的網絡遊戲基本上都是一年之中有多個賽季,但英雄聯盟只有一個賽季。玩家連續打了9個月的排位賽,如果最後打到黃金段位,就不過給一個勝利系列皮膚獎勵,很多黃銅和白銀段位的玩家並沒有任何獎勵。這種情況事實上並不利於遊戲發展,特別是這個節奏越來越快的年代,長達9個月的排位賽很難讓玩家產生黏性。

因此,設計師打算將一個9個月的排位賽,分成三個部分的小賽季,這有點類似於新版榮譽系統。在每個小賽季結束時,玩家可以回顧自己在過去3個月內的表現,並且設定全新的遊戲目標。“S9第一賽季我差一點就打到黃金了,第二賽季一定要打上黃金!”這種周期較短的賽季,有利於玩家設定目標,並且去完成目標。而對於設計團隊而言,方便他們在必要時對遊戲進行更大幅度的改動。

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小賽季也有獨立獎勵

隨著排位賽分成三個不同的小賽季,排位系統的主設計師Primus也透露了一個新消息,現在排位賽獎勵也會分開結算。在每個小賽季結束後,玩家會根據你在當前賽季的段位水準,來獲得對應的獎勵。設計師在影片中分享了一個代表新排位系統的圖形圖,顯示了S9賽季玩家的排位賽情況,以便你跟蹤進度。當然,設計師沒有強迫大家必須參加每個小賽季,但如果三個小賽季都有參與其中的玩家,將會獲得最好的獎勵。

在玩家每結算一個小賽季的排位賽獎勵時,你的排位賽裝甲(就是那個類似於盾牌的段位標記)和橫幅也會隨之提升,不只是顏色方面的變化,會有更多酷炫的裝飾出現。排位賽裝甲和橫幅將能夠在更多的地方展現,不只是個人頁面和加載螢幕,在遊戲客戶端的多個地方都能夠體現,因此打到更高段位就有更好的裝逼效果。值得一提的是,裝甲和橫幅會顯示你上個賽季的段位,當前賽季則是根據段位不斷提升你的內容。

簡單來說,每個小賽季結算時最重要的獎勵就是裝甲和橫幅的更新,有更多的裝飾品了。而每個小賽季結算時是不會有賽季皮膚獎勵,但是否有藍色精萃之類的其他獎勵暫不清楚,要等待之後的最新消息。但在三個小賽季結束後的整個排位賽結算時,依然保留了勝利系列的皮膚獎勵。玩家依然會根據你最後的段位,在裝甲和橫幅上顯示你的水準,而勝利系列皮膚的獲得標準,依然是以S9賽季最後結算時的段位為準。

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S9排位賽的常見問題

英雄聯盟在S9賽季會增加一個全新的“鋼鐵”段位,這是在黃銅之下的全新段位。之前有玩家好奇S9賽季獲得勝利系列皮膚的標準,是否會從黃金段位降低到白銀段位。但設計師否認了這個說法,他們決定延續之前的傳統,玩家必須打到黃金段位才能獲得皮膚,他們不希望賽季獎勵皮膚變得太過廉價。至於跳票了一年半的王者回城特效,設計師確認在S9賽季開始時就會正式發布,只要你保持王者段位,就會獲得這個金色的特效。

雖然S9賽季有三個小賽季系統出現,但每個大賽季只會在賽季初進行段位重置,需要打定級賽來進行定級。而每個小賽季結算後,是不會重置段位,會繼續保持段位的連貫性,直到S9賽季真正結算後,才會迎來下個賽季的重置。設計師認為每個小賽季都要重置排位賽太繁瑣了,玩家也不希望打太多的定位賽,小賽季結算說到底只是讓玩家暫停下來,審視一下今年過去三個月的排位賽情況。

因此,小賽季之間也不會有休賽期的小憩,當一個小賽季結束時,會在一邊結算獎勵的同時,一邊開啟下一個小賽季的征程。小賽季只是給予玩家一個“裡程點”形式的提醒和激勵,看看自己取得了哪些進步,以及接下來三個月的目標是什麽。而且,英雄聯盟中不乏喜歡競技的玩家,他們喜歡一直打排位賽,設定太長的休賽期也會引起這部分玩家的不滿。所以,S9賽季整體上還是一個長達9個月的排位賽,只是多了兩次小賽季的結算。

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