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《邊緣禁地3》槍械生產商系統將大改 武器風格更加明顯

   之前我們報導過《邊緣禁地3》將對裝備掉落規則進行大改動,從而解決玩家之前搶裝備的問題。現在槍械生產商系統也要進行大改,槍械的風格將會更加明顯,從而提升生產商的存在感。

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   例如,Tediore生產的武器在換子彈的時候會把空彈夾變成手雷扔掉。而在《邊緣禁地3》中,Tediore生產的武器的空彈夾將變成跟蹤導彈。Maliwan生產的武器將繼續附帶元素傷害效果,不過在此基礎上還將允許玩家蓄力射擊,並在兩種不同元素之間切換。Dahl生產的武器將允許玩家在不同火力模式之間進行切換。Atlas生產的武器將有自動追蹤功能,不需要玩家瞄準。而且《邊緣禁地3》的預購獎勵也將會在這麽多創意槍械設計的支持下變得更有趣。

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   Vladof生產的武器將支持不同的附加組件,例如雷射瞄準具、火箭發射筒和額外的槍管。Hyperion生產的武器會在射擊的同時生成護盾。Jacobs生產的武器特色是急速開火,不過現在將自動向目標的方向校準。Torgue生產的武器將支持粘性炸彈模式。最後,《邊緣禁地3》的反派寶庫之子也是武器生產商之一,他們的特色是“無限”彈夾,但存在武器過熱的問題。

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   《邊緣禁地3》的槍械生產商調整將讓每把槍都有更明顯的個性。在前幾部作品中,槍械生產商更像是裝備後綴系統,而在《邊緣禁地3》中則將發揮更重要的作用。

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   《邊緣禁地3》預計9月13日登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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