每日最新頭條.有趣資訊

基於Beta測試玩家反饋 《戰地5》公布即將改動內容

《戰地5》Beta測試自9月6日開啟已經過去接近2個星期了,EA也一直與玩家群體保持有效的交流,收到不少玩家的反饋,官方也已經了解了遊戲有哪些問題和缺陷,他們正準備根據反饋內容進一步完善遊戲。

基於Beta測試玩家反饋 《戰地5》公布即將改動內容

EA的全球社區經理Dan Mitre在Reddit論壇上發帖,發布了一份《戰地5》的改動列表,這些改動都是根據beta測試玩家的反饋做出的。具體改動內容如下:

基於Beta測試玩家反饋 《戰地5》公布即將改動內容

- 小隊遊戲與匹配系統:現已進行許多調整,未來還將進行進一步改善,確保最佳的首發遊戲體驗。

- 消耗率:彈藥和生命補給的稀缺程度是調整的重點。beta測試給了我們許多關於平衡的資訊。

- 可視化:遠距離霧化、光照、總體對比度和其他視覺要素都進行了調整,玩家將更清晰地看到敵人。

- 死亡體驗:我們正在調整流血和復活時間,讓玩家在遊戲中的死亡盡可能做到平衡。

- 載具:損傷狀態、移動、載具炮火等都經過了調整。

- TTK(擊殺所需時間)和TTD(死亡所需時間):我們正在調整自動武器,讓TTK和TTD盡量公平和有趣。

- 玩家成長與自定義:我們正在努力讓玩家的旅程變得平滑而且有個性。

- PC上的聊天過濾器:我們正在評估beta測試的反饋,會在發售的時候作出調整。

基於Beta測試玩家反饋 《戰地5》公布即將改動內容

列表隻給了大致的改動內容並沒有給出詳細的改動數據,詳細的改動數據可能需要在此平衡測試之後才會公布,不過這些改動類容確實是beta測試期間暴露出的最大問題。

《戰地5》原定於10月19日發售,現延期至11月20日發售。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團