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《戰地5》根據B測結果:進一步完善和修改遊戲機制

《戰地5(Battlefield V)》遊戲中,很多系列前作中的元素被重新整合了一遍,既有繼承和保留,也有一些創新。不久之前官方進行了Beta公測,收到不少玩家的反饋,他們正準備根據反饋內容進一步完善遊戲。

《戰地5》根據B測結果:進一步完善和修改遊戲機制

官方表示,他們已經了解了遊戲有哪些問題和缺陷,並且正在積極地進行調查和修正工作。他們將努力完善遊戲內容,在之後的正式版中給玩家帶來更好的遊戲體驗。遊戲的設計總監Daniel Berlin發布了如下推特:

《戰地5》根據B測結果:進一步完善和修改遊戲機制

看起來,官方調整的內容主要和遊戲中的子彈數目有關,他們將調整彈夾容量、復活時玩家的子彈量、擊殺敵人掉落的子彈量、補給點的數量和位置以及是否帶著急救包重生。

《戰地5》根據B測結果:進一步完善和修改遊戲機制

此外,遊戲中玩家一旦進入瀕死狀態就只有兩種選擇,一種是等醫療兵來救援,但是如果周圍沒有人,那就需要等待很長時間才會死去,然後又要等很長時間才能復活,而如果沒能和連隊在一起就又得等很長時間去找他們。其實這點也不太友好,不知道官方會不會對此做出修改。

《戰地5》根據B測結果:進一步完善和修改遊戲機制

《戰地5》將會在10月20日登陸PS4、Xbox One和PC。 

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