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《三國全軍破敵》地形效果分析

  《三國全軍破敵》中地形影響很大的取決於兵種的裝備重量(輕裝中裝重裝),善加利用地形優勢可贏得巨大優勢。今天小編就帶來“趙梓明”分享的《三國全軍破敵》地形效果分析,助各位一臂之力。

森林

  (1)輕裝步兵/騎兵:+25%遠程抗性。

  (2)中裝步兵/騎兵:+25%遠程抗性、-10%移動速度、-10%近戰閃避。

  (3)重裝步兵/騎兵:+25%遠程抗性、-10%移動速度、-10%近戰閃避。

雪地

  (1)輕裝步兵/騎兵:-50%近戰閃避、-25%移動速度。

  (2)中裝、重裝步兵/騎兵:-25%移動速度。

淺灘

  (1)輕裝步兵:-25%移動速度。

  (2)中裝、重裝步兵:-50%移動速度。

  (3)輕裝騎兵:-10%移動速度。

  (4)中裝、重裝騎兵:-25%移動速度。

火焰

  被火箭或是投石車火彈擊中的地形會變成焦土,移除本身的所有效果,即使還是正在燃燒。士兵穿越燃燒中的樹林會得到“鄰火”debuff:-10士氣、+5%疲勞、7傷害(超過5秒),但一直在火裡的話這個狀態是消除不了的,所以加疲勞只會加5%而不會累計到筋疲力竭……每秒每模型7傷害的話需要一分半左右才會燒死。

  重裝部隊多適合在冬天雪地打(南方冬天地上也不會有雪),輕裝鑽樹林有優勢,騎兵可以淺灘溜步兵,不過有些兵種和人物技能能免疫地形效果,張燕派系免疫森林懲罰,本以為是山賊結果是個重騎森林飆車派系。

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  另外吐槽一個從試玩就發現但還沒改的bug:青釭劍減的是自己的甲,趙雲本來55%甲,自定義選五虎上將等級帶上青釭後就成了5%……

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  被連弩射擊的部隊會有“壓製射擊”debuff:

  -33%裝填速率

  -500近戰衝鋒加成

  -25%衝鋒速度

  -33%近戰攻速

  被黃巾軍神巫這種淬毒兵種擊中會有“毒物”debuff,112傷害(超過15秒),很適合堵路口一隊拖多隊。

 

(未完待續……)

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