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《傳說法師》基礎模式小怪特性詳解

第1頁:共通小怪

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  《傳說法師》中有不少小怪,雖然這些小怪不是BOSS但是勝似BOSS,於是小編就為大家帶來了由“Yeehan”分享的《傳說法師》基礎模式小怪特性詳解,希望大家能從中獲取到有用的資訊來解決遊戲時的問題。

  迷宮中的怪可以粗分為兩大類。一是共通的,沒有特別屬性;二是該迷宮特有的冰/火/地屬性怪。

  以下先介紹共通小怪。

共通小怪

1、小黑球

  或者叫黑色史萊姆,血量防禦都很低,通常成群結隊出現。

  行動模式為朝玩家緩慢跳躍,用範圍技可以有效清除,但要小心漏網之魚。

  踏入第二階後血量會上升(幾乎所有怪都會,後面不再贅述),並且獲得分裂能力,同樣用範圍技即可掃除。

  值得一提的是他似乎是除了必給錢的小怪之外(如巨人/召喚法師),掉錢率最高的怪。

2、小黑人

遊民星空

  類似小黑球,但外觀是人形,一樣經常結隊出現,會朝玩家跑過去,因為有腳所以跑比較快,傷害不高但攻速頗快,被一群圍毆時會很難過。

  第二階後獲得集氣衝刺,外圈會變藍色,一段時間內跑速增加並朝玩家衝過去,同樣血量低,沒有特別抗性,用大範圍的技能來清除即可。

3、紫色飛球

  有兩種類型,有核心與無核心的,有核心型中間有小黑點,周圍會招喚2~3顆紫色火球。

  無核心型會經過瞄準(紅色雷射光)後變成尖刺衝向玩家,攻擊低但擅長利用數量優勢,並且不會摔下坑洞(因為會飛)。

  二階以後攻擊頻率加快,保持移動並攻擊(Run & Hit)方可降低損傷。

4、防衛哨兵

  有一顆眼睛的小黑塔,不會移動,攻擊模式為射火球,雖然不會移動但常常立足於小小的站立點或者複數存在,或者周圍有其它小怪。

  打其它怪的同時要注意他偷射的火球,不會移動且血量不高,二階以後會稍微增加血量,利用高傷害的法術(如冰川交錯)可以快速清除。

5、盜賊

  盜賊為人型怪,和劍士的分別為盜賊看不到他的武器,只有在攻擊時才會看到匕首。

  攻速頗快,被兩隻以上圍毆時很容易就大失血,看到玩家時高機率會發動隱形,只能看到模糊人影朝玩家走近,被攻擊/攻擊時就會現形。

  二階以後獲得衝刺(懸崖邊)能力,三階以後增加攻擊速度。

6、劍士

遊民星空

  拿著長劍的人型怪,移速/攻速比盜賊稍慢,但血量比較高。

  二階以後獲得衝刺能力與突襲(朝玩家快速逼近)

  三階以後突襲次數+2(可以從畫面尾衝到玩家前,也可以改變軌道)。

7、槍兵

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  拿長槍的人型怪,攻擊距離最長的近戰小怪,在離玩家一格遠時即可發動攻擊。

  二階以後獲得衝刺與跳躍切入(地上會先出現魔法陣,有攻擊效果),三階以後攻速增加。

8、弓兵

遊民星空

  拿弓箭的人型怪,會射弓箭但需要瞄準時間,在看得到玩家且無障礙物遮擋即會進行瞄準。

  二階以後瞄準時間減少,三階以後可多射出一箭。

9、法師

  穿法袍的人型怪,召喚火球攻擊。

  二階以後獲得瞬移能力,會傳送到玩家身邊,三階以後火球數量增加。

10、召喚師

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  和法師相比穿著更加高級的法袍,看到玩家時會優先召喚出三顆紫色飛球,將召喚者打死飛球會跟著消失。

  二階以後獲得順移能力。

  三階以後會多召喚出兩顆紫色飛球(有核心)

  以上怪物除了防衛哨兵與飛球外,皆可以以推下懸崖的方式進行有效的擊殺,善加利用地形可以減少損血,保留更多實力打王。

11、壓碎者 (有更好的名稱請提供w)

遊民星空

  拿著一塊方型巨石的怪物,攻擊模式為跳躍切入,拿巨石壓玩家。

  攻擊力強大(基礎傷害50)且不會被擊退,弱點是攻擊間隔較長,善加利用走位可以無傷擊殺,另外一種打法是可以引誘他跳下懸崖。

  二三階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加,(附注:英文為Coffin Knight,直翻為抬棺者/抬棺騎士)。

12、石巨人

遊民星空

  由岩石構成的巨大怪物。攻擊強大,不會被擊退且血量多,弱點同樣為攻擊間隔。

  因為無法推落懸崖所以盡量打高爆發快速解決他。同樣,二三階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加。

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責任編輯:夏目貴志

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第2頁:屬性小怪

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屬性小怪

  遊戲中有冰、火、地三種屬性關卡,有相對應的屬性小怪,並且具有該屬性的抗性。

  屬性小怪由劍士、盜賊、弓兵、法師組成。

  以下依序介紹:

1、劍士

  冰屬性-創造冰盾,增加防禦並不會被擊退。

  火屬性-在周圍召喚火球,靠近會被燒傷。

  地屬性-用岩石把自己包覆,進入防禦模式,期間不會受傷。

2、盜賊

  冰屬性-射出寒冰匕首,擊中會被冰凍。

  火屬性-投擲火焰球(有些微追蹤能力,距離頗遠),擊中會燒傷。

  地屬性-隱身後會地遁,在出現地點造成傷害,普攻有機率中毒。

3、弓兵

  冰屬性 - 射出連續冰箭,擊中會被冰凍。

  火屬性 - 射出多重火箭,擊中會被燃燒。

  地屬性 -射出毒箭,擊中會中毒 / 投擲毒氣彈,地面會冒出毒氣。

4、法師

  冰屬性 - 召喚三發冰椎,擊中會被冰凍。

  火屬性 - 召喚火球 / 魔法陣,擊中會被點燃。

  地屬性 - 召喚岩石投擲,造成大量傷害(基礎傷害50)。

 

(未完待續……)

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