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《惡靈古堡2:重製版》製作人:不否認重製3代的可能性

   近日,隨著《惡靈古堡2:重製版》正式發售,在台北電玩展上,製作人平林良章在接受採訪時透露了更多《惡靈古堡2:重製版》情報,同時表示,雖然目前他們沒有重製3代作品的打算,但如果遊戲在玩家們之間的反響出色,那麽這也是可能的。

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   Q:《生化2:RE》和前幾部作品在製作中最大的不同點是什麽?

   A:跟監製討論過製作、遊戲系統上的問題,考慮過第一人稱、固定和越肩,希望能還原原作,重點放在僵屍上面,所以並不是7代中的設定沒有採用。

   Q:遊戲發售後有玩家反映流程短,那麽後續是否會對此進行補充呢?

   A:製作團隊很尊重原作,遊戲也是進行致敬,所以目前就是這個樣子了。而且並不覺得原作中的內容少,進行重製的理念,是讓玩家能夠在享受2代劇情的同時,擁有更現代的體驗。同時,遊戲中最重要的是樂趣,所以我們也不想硬塞沒有必要內容。

   Q:2代原作中有一些影響到3代的內容,所以在重製2的時候,是否為可能的3代重製而留下了相應的內容呢?

   A:原作製作的時候沒有3代,所以在一些設定上沒有顧及到。但重製的時候有加入3代相應的內容,因為2、3代時間線相近,所以這是很自然的。

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   想製作這一次的重製版是因為玩家們呼聲很高,所以不是說想做就做3代重製,目前可能性不太高。但如果這次重製版發售後大家們反響熱烈的話,那麽或許會有機會。

   Q:未來是否有可能通過免費更新,用傳統固定視角來體驗遊戲?

   A:沒有,不好意思。我們相信遊戲最好的就是它現在的樣子,如果要做固定視角,那麽也是要建立在讓遊戲好玩的基礎上,而這樣的標準卡普空還辦不到。

   Q:豆腐模式裡是否有隻用小刀的挑戰,能否給予一些建議?

   A:豆腐模式只能用小刀,沒有任何道具格。遊戲中的附屬武器可以通過兩種方式使用:普通攻擊或者緊急使用。而且雖然在遊戲的4-6代裡的玩法是見僵屍就殺,但在1-3代裡都是要盡量避免僵屍,所以希望玩家們妥善利用附屬武器。

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   Q:原作設定中,裡昂是與女友分手之後就來到了浣熊市,為什麽對這個設定進行了更改呢?

   A:我們很尊敬原作,但這一次想呈現更好的故事和戲劇效果。雖然4代中的裡昂很帥,但是原作2代中裡昂很挫,大家也喜歡這樣的感覺。

   而且這一代中的僵屍比原作更多,所以如果保留設定,那麽這種僵屍突然就爆發的情況會讓設定不自然,所以就選擇了進行更改,營造僵屍慢慢傳染的感覺。但裡昂還是會因為被甩而酗酒。

   Q:對於遊戲加入中文配音有什麽想說的呢?

   A:卡普空的遊戲最近開始越來越多中文化,也是因為考慮到現在有越來越多的中文玩家,此前都是文字支持,這次希望挑戰中文語音,讓越來越多的人體驗到中文配音的感覺。我個人的意見是,每個國家的語言都有不同語言語調,所以這一塊如果讓日本方面來選角肯定不搭,因此遊戲在中文配音製作方面,錄音、指導、監督都是由卡普空亞洲負責的。

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