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是什麽讓一群峽谷千分主播跑去“不務正業”?

從兩周前開始,我的LOL開黑群每晚六點都會有人高強度地刷三個問題。

“下沒下班?”“出沒出鬥魂覺醒格溫?”“打不打鬥魂競技場?”

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7月20日《英雄聯盟》推出的新模式“鬥魂競技場”,我願稱之為新型電子魅魔,勾引我們這群大老爺們的手段就是“騷”。不得不說,雙英雄組合加上隨機的強化符文,甚至會完全顛覆英雄定位,玩出巨多的騷套路,我第一把玩,就被波比牛頭捶得雙腳著不了地,仿佛在擠廣州死亡3號線一般痛苦,本著打不過就加入的原則,第二把我望著牆那邊在毒圈無限念經的易大師,拔錘四顧心茫然。


牛比!

群友白天摸魚時也會把自己從主播那兒看到的騷套路分享到群裡,漸漸地我們發現。

那些常年混跡於峽谷對抗路的千分主播,分也不衝了,鬥地主也不打了,開播就是鬥魂競技場。

相較普通玩家,峽谷絕活哥和職業哥的理解確實更上一層,我還沒跳脫出召喚師峽谷公式出裝時,姿態就摸出心之鋼和巨九,玩了一手“穿甲流”皇子,猛猛疊鋼,後期就直球往對面臉上一站,一萬有余的血條看得人毫無欲望,關鍵他黑切+技能削完護甲,抬手來幾個大比兜還扇得人臉生疼。還有無月的百分百法爆澤拉斯,法強疊到後期就只有技能中與不中的問題了,中了就是瞬間融化,對面的遊戲性質一下變為彈幕躲避。

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煉金:你不要過來啊(步驚雲臉)

再進階一點兒就是去研究英雄組合,兩個相性良好的英雄往往能達成1+1>2的效果。像是姿態和letme的波比錘石組合,各種強製位移技能把對面像乒乓球一樣在台子上亂打,雖然爆發傷害不高,但控制拉滿,對手稍不留意就會被遛到毒圈縮盡,含恨而終,堪稱究極折磨流。也有頃刻便能結束對局的爆殺流,法爆石頭加皎月,開局兩輛泥頭車高速就向你撞來,要是你只是個身嬌體柔的小法師,怕是開局1秒直穿異世界……

真下頭,今天一出門就被不知道哪裡來的泥頭車創死了

當然,也有人純靠個人絕活一力降十會。

比如著名文森特玩家達瑞文,來了鬥魂競技場還是隻鍾情德子,憑著扎實的基本功一人殺穿全場。不過,隨著段位向上走,文森特也深刻明白了什麽叫“功夫再高,也怕菜刀”,什麽貓咪劍聖,薩勒芬妮琴女,上千移速的小遊擊戰一打,文森特恨不得把達瑞文倆小腿鋸了換成輪子。

DPS木樁,活著主要靠功德

追不上,打不著,好氣啊!

但說真的,騷套路這東西一經大規模曝光,很快就會轉為爛大街的公式玩法,相似的對局體驗會很快消磨掉玩家的新鮮感與重開欲望,此時,從隔壁雲頂移駕而來的強化符文為對局提供的變數就尤為重要。

玩家在鬥魂競技場的每個階段,均可選擇一次針對英雄的強化符文,強化符文的刷新完全隨機,且內容多樣,既有征服者、巨像這樣樸實的常規被動符文,也有像利刃華爾茲這樣的主動技能。所以你經常能在鬥魂競技場裡看到些怪東西,比如帶了利刃華爾茲的螃蟹,見面鄙棄接八連噴清空彈夾,無縫超越死亡的恐懼直接將對面拉回狠狠焯死並恐懼空氣,峽谷絕活哥都要被打到道心破碎。

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很多經典技能在鬥魂競技場以強化符文的形式回歸

沒錯,疊了強化符文的套路只會騷上加騷,歡樂加倍。所以在鬥魂競技場裡也有著這麽一群賭狗,他們從開局就在醞釀著一場豪賭,賭到了,強度有了,就開始猴叫,在對面屍體跳舞上嘴臉,賭不到,就被另外三家按著錘一整把遺憾離場,直播效果拉滿。

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還有各式各樣的地圖隨機事件和場地道具的加入,為鬥魂競技場注入了更多運氣元素保證遊戲變數,增加趣味性。即便你是新手玩家、手殘黨,也能迅速熟悉並沉浸在競技場的戰鬥中。因為在這裡不需要學習成本高昂的兵線理解與大局觀,只要了解英雄技能,學會出裝和連招,就能無障礙遊玩鬥魂競技場的所有內容。

比如我,剛接觸LOL不久,一上手劫或者妖姬這種需要秀的英雄就找不到自己本體在哪,所以我更傾向和基友選點扎實的,不需要操作的陣容。比如烏鴉與雪人組成的無賴回血流,再拿上諸多與“生命回復”相關的強化符文,進去臉滾鍵盤,哪兒亮按哪兒就完事,靠縮毒圈把對面活活耗死;又或者安妮艾翁組成的召喚流、小醜大頭組成的炮台流,本體不需要上,把召喚物往對面身上一掛就可以瞬間形成多打一的有利局面。

不過,有別於純靠運營和一定運氣成分的雲頂自走棋,鬥魂競技場中的2V2 solo玩法保留了一定峽谷中的“原汁原味”。在這裡,你所積累的經驗,例如英雄克制關係,連招小技巧、出裝思路等都仍然適用,並可借此取得一定的前期優勢,想把把吃雞光會玩騷套路還不行,害得靠遊戲理解來掠陣。

像我們上面提到的艾翁安妮召喚流,這個組合越到中後期,傷害便會愈發疲軟,所以極度依賴“大招刷新球”強化符文,非要四個大招同時在場不可。那拿不到關鍵強化符文又如何是好?畢竟鬥魂競技場不能像雲頂之弈,根據選擇的強化符文靈活挑選弈子,中途沒法兒換人呐!這時候再出重傷、減速等功能裝硬玩套路就很僵硬,不如一轉法爆一波流,挖一挖安妮高爆發的優勢。

並且,鬥魂競技場中各種騷套路實際是相互克制的,不存在一個絕對無敵的套路。大熱的血牛流雖能頂住高爆發陣容的一波攻勢,並趁其疲軟期反擊,但卻很難應付像劍聖寶石這樣的戰複流陣容;身板薄弱的法師面對橫衝直撞的泥頭車束手無策,但對付小短腿的脆皮射手卻很有一套……

每一把遊戲中玩家都會獲得數次變陣契機,一改英雄間的克制關係。拿效果最強大的強化符文舉例,本來我這把選劍聖想賭秘術衝拳玩AD攻速流,但這把場上的控制和爆發很多,不利於我持續站擼,正巧我和隊友的強化符文都來了靈魂鏈接,我直接轉出一手救贖+綠甲的主W劍聖,全程躲草叢念經給隊友回血,好幾把對面的刺客都望著打不動的血條選擇掛機等死。

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強化符文!逆天改命

靈活多樣的陣容、強化符文與裝備為鬥魂競技場帶來了不錯的Build深度,也讓玩家擺脫了為了吃分,不得不每把硬玩類似高強度陣容的困局。在鬥魂競技場,你既能體驗嚎哭深淵中亂鬥的爽快,又能體驗在雲頂中當賭狗、運營吃分的策略快感,可以說,這是一個同時照顧到雙方玩家體驗的新模式。

假如你還沒有玩過鬥魂競技場,那我誠懇地建議你有空了一定要學幾個騷套路,喊一個哥們一塊匹幾把。

為什麽?

因為它夠騷、花樣夠多,簡直比壞女人還好玩。

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