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《雲頂之弈》玩法規則與戰鬥、升星機制詳解 雲頂之弈怎麽玩

  《雲頂之弈》是英雄聯盟的自走棋模式,玩家需要選擇棋子搭配陣容並與其他玩家對戰,最後存活下來的玩家則為勝者。請看下面由“DBc00per”帶來的《雲頂之弈》玩法規則與戰鬥、升星機制詳解,一起來看看吧。

小小英雄

  《雲頂之弈》是英雄聯盟中的一種全新遊戲模式,讓你在一場大亂鬥中與七位敵人爭奪至高無上的地位。借由建立你的終極隊伍,強化你的力量,來展開自動化的戰鬥。

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  你的小小英雄是你在雲頂之弈中的化身。通過進行雲頂之弈來贏得免費的小小英雄,或在商城中的戰利品頁面中購買。

  目前有兩個“系列”的蛋可供選擇,每個系列都可以孵出3種不同種類的小小英雄(每種又有6款變體)。

  也就是說,一個“系列”蛋共有18種不同的變體精靈。

“系列”蛋有著一些特殊規則

  你孵化的每個蛋都會給予你一個你尚未擁有的小小英雄(變體與星級不重複)。

  抽到史詩小小英雄時,有機率額外多獲得另一個精靈。

  如果擁有該“系列”蛋所有精靈後,仍續選擇開啟時會跑出一個能被合成為'稀有蛋'的小小英雄於海克斯戰利品頁面。稀有蛋可從任一“系列”蛋中隨機孵出一個變體。也將更新來包含那些在未來的“系列”蛋中釋出的小小英雄。

  在比賽開始之前,在遊戲大廳中切換你的小小英雄。用右鍵在競技場的周圍點擊你的小小英雄,並利用他們秀出表情,就像你在英雄聯盟其他遊戲模式中那樣。

遊戲控制

基本控制

  左鍵點擊以執行遊戲中大多數的操作。

  在戰場上的位置與位置之間,或戰場與備戰區之間點擊並拖動你的英雄。

  點擊並拖動裝備來將其提供給英雄。

  通過左鍵點擊英雄,從商店購買他們。

  點擊並將英雄拖回商店賣出。

  點擊小地圖或記分板以查看其他玩家的競技場。

  右鍵點擊將您的小小英雄移動到你點擊的位置。

  右鍵點擊以查看英雄並了解有關它們的更多資訊。

進階控制

  W - 在滑鼠停在英雄上時進行點擊。這將使你的英雄從備戰區被部署於戰場上,或從戰場上將他們召回你的備戰區。

  E - 在滑鼠停在一名英雄上時進行點擊來出售該英雄。

  1和2 - 按此鍵來循環瀏覽每個玩家的競技場。'1'為進入下一個競技場,'2'為回到上一個競技場。

  空白鍵 - 將視角回到你的小小英雄上(無論它在哪個地方)。它通常會在你的競技場上。

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  1-小小英雄

  你的小小英雄通常在所有時候都會活躍於競技場。

  2-戰場

  戰鬥發生的地方。將你的英雄置於你附近的空間列中。你的對手將會抵達至此區的頂部附近。

  3-備戰區

  購買的英雄會一直放在這,直到你將他們移動到戰場上。

  4-商店

  你將在共享角色池中看到隨機選擇的英雄,也包含重複的英雄。重複的英雄可以被合成來創造該英雄的強化版。

  鎖定 / 解鎖商店:你可以鎖定商店,以便在回合開始時不會被自動刷新。當你想要裡面的商品但現在沒錢買的時候,相信這樣會幫助到你。

  刷新:支付一點金錢來刷新商店中的英雄。這種情況在每回合開始時都是免費的,但有時你會希望看到更多的選擇。

  購買經驗值:支付金錢以獲得經驗值點數。你的等級越高,你可以選擇的(強力又昂貴的)英雄就越多。

  5-羈絆追蹤器

  追蹤你擁有的英雄能夠獲得怎樣的種族和職業加成。

  6-裝備欄

  裝備會一直放在這,直到他們被裝配在英雄上(拖動來裝備)。當你出售有著裝備的英雄時,裝備將返回此處。

  7-金幣池

  金幣池的數量取決於你已經擁有多少的金錢。每個金幣指示器在下一回合開始時都生成等同 1 金錢的利息。

  8-記分板

  這顯示了遊戲中所有玩家的生命值。點擊玩家來查看他們的競技場。

  9-階段記錄器

  記錄你在當前的階段中贏下了哪幾

  個回合、輸掉了哪幾個回合和所剩下的遊戲回合。

  10-輪次記錄器

  告訴當前你處在哪個輪次以及剩下多少時間。

  11-敵人方

  當面對另一個玩家的隊伍時,你也會看到他們的備戰區、裝備欄和金幣池。當然,你也會遇到他們的小小英雄。

玩家資訊

生命值

  遊戲一開始你的生命值為 100。每次你輸掉一場戰鬥,你受的傷害都取決於戰鬥中幸存的敵方英雄數量以及他們的強大程度。一旦你的生命值降到 0,你就會被淘汰出局,你的英雄則會回到共享角色池中,供其他人選秀。

金錢

  金錢是您的主要資源,能夠用於完成許多重要任務:

  購買英雄;

  刷新你的商店;

  購買經驗值以更快地升級。

  有幾種方法可以賺取金錢:

  每回合開始時自動給予的金錢;

  每回合開始時根據你擁有的金幣數量而獲得的利息;

  如果你連勝或連敗時,在每回合開始時的金錢獎勵;

  贏得玩家vs玩家回合後立即獲得。

  你還可以通過販售不再需要的英雄來賺取金錢。更強的英雄有售回罰款,這意味著你將他們賣掉時不會收回你之前為他們支付的全部費用。

等級

  每位玩家從等級 1 開始,並在比賽過程中升級,最高至等級 9。你隊伍中擁有的英雄數量等於你的等級,隨著你的等級增加,你將獲得更好的英雄。

  你可以在每回合結束時獲得一點經驗值 - 足夠讓你在早期遊戲中以適當的速度升級。然而,隨著比賽的進行,你需要在經驗值上花錢,來繼續擴大你的隊伍。

遊戲流程

階段

  雲頂之弈分為幾個階段,每個階段包括幾回合的比賽。

回合

  一回合通常有一個準備輪次,接著是一個戰鬥輪次。

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準備輪次

  在準備輪次開始時,會自動發生一些事情。你會賺取金錢。

  你的商店會刷新新的英雄(除非你已將其鎖定)。

  在準備輪次,你有 30 秒的時間購買英雄,刷新你的商店(如果你想要),並在戰場上部署你的英雄。

  一旦準備輪次結束,你的隊伍就會被鎖定並準備好進行戰鬥。

  在準備輪次中部署你的英雄時,請牢記英雄們的優點和缺點。將生命值高或較硬的英雄放在前排,將脆弱的傷害主要來源放在後排。但請小心 - 有些英雄是能夠直接攻擊到你的後排的。

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戰鬥輪次(玩家 vs 玩家)

  大多數雲頂之弈都包含讓你面對隨機選取對手的玩家 vs 玩家回合。在準備輪次結束後,戰鬥輪次緊接著開始,你的小小英雄和英雄隊伍將被傳送到你對手的競技場 - 或者你的對手可能會來找你!戰鬥輪次將持續直到本回合中的贏家和輸家出現,又或是直到計時器用完。如果在計時器結束時仍在進行戰鬥,則兩名玩家都會根據對手幸存的英雄數量進行傷害的計算。

複製隊伍

  每當玩家vs玩家回合中剩餘的玩家數量為奇數(七、五、三)時,隨機的玩家隊伍將被複製以確保參加者的數量為偶數。複製的隊伍可以與它所複製的隊伍外的任何人進行配對。如果它贏得該回合,它會對對手造成傷害,就好像它是一支真正的隊伍一樣。如果它輸了,什麽都不會發生,因為它無論如何都會在回合結束時消失。

  一旦比賽減少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家將一定會面對到複製隊伍,而另外兩名球員一定會互相交手。這將使兩個排名較低的玩家有更多時間來建立他們的隊伍,而不會被領先的玩家碾壓,使最終的決鬥更具競爭力。

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戰鬥輪次(玩家 vs 電腦)

  有些回合會是你要對抗電腦野怪的玩家 vs 電腦回合,而非和你對手交手的玩家 vs 玩家回合。一場比賽的前三回合以及大部分階段的最後一回合都會是玩家 vs 電腦。被擊敗的怪物有時會掉落裝備來讓你裝備在你的英雄上。

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聯合選秀

  在遊戲開始後的每隔幾回合,所有玩家都會參與聯合選秀。在聯合選秀中,每個人都被運送到戰棋之頂的中心小島,並從一個隨機的陣容中挑選一個免費的英雄。通過將你的小小英雄跑到你想選擇的英雄旁邊來選擇英雄,但記得小心翼翼地移動它:小小英雄一旦碰到他們第一個碰到的英雄,就不能再重來了!而在之後幾次的聯合選秀中,低生命值的玩家將有優先選擇的權利。

英雄總覽

  英雄是你選秀、合成、部署和送至戰場的部門,戰鬥開始後將自動地展開戰鬥。

他們將執行一些重要的動作:

  英雄在戰場上移動來進入敵人的攻擊範圍。

  英雄們互相攻擊,有時會造成有額外傷害的暴擊。

  每個英雄都有一種他們偶爾會施放的特殊技能。技能可能是攻擊性、防禦性的,或對你的隊伍來說是實用性的。

  除了上述動作,英雄還有八大基本屬性:

  生命值:英雄在死亡前可以承受的傷害值。

  攻擊距離:攻擊一名敵人時需要的距離。

  攻擊力:英雄對一名敵人的普攻會造成的傷害。

  攻擊速度:英雄攻擊敵人的頻率。

  法術強度:英雄對敵人施放的技能會造成的傷害。

  護甲:減少英雄所受到的物理傷害。

  魔抗:減少英雄所受到的魔法傷害。

  法力值:決定一個英雄能夠施展他們技能的頻率(較小的法力值屬性意味著較低的技能消耗,也就是能夠更頻繁的施放)

  英雄在戰鬥開始時的法力值是空的,需通過攻擊和承受傷害來集滿它。

  當英雄的法力值條集滿時,英雄會自動施放他們的技能。

  少數英雄擁有能永久維持的被動技能,也就是不需要使用法力值而可以始終保持在啟動狀態。

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星級

  合成三個相同的英雄,獲得該英雄的 2 星版本。2 星英雄將有額外的生命值和攻擊力,且他們的技能也會變強。

  合成三個 2 星英雄來打造一個更強大的 3 星英雄。3 星英雄擁有令人難以置信的生命值和攻擊力,且他們的技能將完全地升級!

  當你有三個相同的英雄時,英雄會自動合成。如果你已將其中一個原始英雄部署到戰場上,合成的英雄將自動出現在你的戰場上。

階級

  所有的英雄分為 5 個階級。階級越高的英雄將更強大,但更為罕見及昂貴。你在遊戲初期只會看到低階級的英雄,但隨著你等級的提升,你看到更高階級英雄的機會將增加。

  較高的英雄階級會通過文字的顏色、寶石的形狀和需花費的金錢來判定,商店中多少金幣可以購買就是多少階級。

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英雄種族/職業

  英雄的種族描述了他們來自哪裡,或者他們為誰效忠。部署多個具有相同種族的特殊英雄來解鎖強大的羈絆加成!

  一個英雄的相同個體都可以從他們的種族加成中獲益,但只有第一個個體才會被算進你所部署的英雄特殊種族數量中,即使他們擁有不同的星級。

  除此之外,英雄也擁有職業屬性,類似於種族的效果,部署多個具有相同職業的特殊英雄也能夠解鎖強大的羈絆加成。部分英雄擁有複數的種族或者職業。

裝備介紹

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  裝備可以提升你英雄的基礎屬性,並可以升級為更強大的裝備來提供特殊的效果。在玩家vs電腦的回合中,你擊敗的每個野怪都有一定機率會掉落一個裝備。在選秀的回合中,每個可被選秀的英雄都擁有一個已裝備好的裝備。你在早期總是會看到基礎的裝備,基礎裝備一共有8種,但隨著遊戲的進行,你將能夠看到已升級的裝備。

  通過將裝備拖動至你的英雄上來裝備它們(小心,這是不能撤消的,除非你出售了已裝備的英雄)。如果你在英雄上裝備了兩個基礎裝備,那麽這些裝備將自動合成為一個升級裝備,並共享與其組成裝備相同的屬性共計。每個基礎裝備都擁有不同的路徑能夠合成不同的升級裝備!

  升級的裝備可以增強你的普攻和技能,提供獨特的效果,甚至可以改變你的英雄的羈絆!

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