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富比士道出《往日不再》叫座不叫好原因 評測者有偏向

   Bend Studios打造的末日喪屍生存遊戲《往日不再》已上市,該作的媒體評分並不高,但在玩家中的口碑和銷量還不錯。在日本地區的銷量攀升到了第一,同時蟬聯三周英國銷量榜冠軍。對此,富比士發表文章稱,出現這種現象是因為媒體測評人員也帶有自己的偏向性。

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   文章作者Dave Thier表示,他能理解為什麽評分低,因為媒體在專業性上有一定偏見,許多有關遊戲的抱怨都來自於它是一個很普通的開放世界遊戲,我們之前已經見過很多次了,而且還有不少遊戲做得更好。

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   所以如果你長期都在玩遊戲,比方說你是一個遊戲評測者,在擁有過那麽多類似體驗之後,就會對你的體驗造成影響,因為你每時每刻都會想著你已經做過這樣的事情了。

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   但是作為許多普通玩家來說,如果這是你今年玩到的第一款遊戲,那麽你可能不會察覺到,相反,你會在遊戲裡找到各種各樣的亮點,所以雖然這是同一款遊戲,玩家和評測者玩出了不同的感覺。

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