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紅警的系列遊戲將要重製 再玩一次還能回到童年?

  相信各位朋友在擁有人生的第一台電腦後,玩的第一批遊戲裡,肯定有一款即時戰略遊戲《命令與征服:紅色警戒 》。作為一款經典的即時戰略遊戲,紅色警戒在國內受到非常多玩家的喜愛,也因此成為了大家童年回憶的一部分。而現在這款遊戲可能將會迎來重製,重新回到我們的視線裡。

  在今年的E3遊戲展上,EA就發布了一款名為《命令與征服:宿敵》(Command & Conquer:Rivals)的RTS手遊,雖然只是命令與征服系列的一款輕度手遊,但是也激起了玩家們對於這個系列的回憶,玩家們對此都希望能夠在PC上延續。

  在收到玩家們對於這一系列遊戲的反應後,EA製作人Jim Vessella回應了粉絲們的聲音,表示“個人也認同這一點,並且團隊已經在探索讓這款經典重新回歸PC的想法。”並且他還表示,在此系列的25周年之際,希望能夠得到玩家們的熱烈反饋,團隊會持續聽取玩家意見,更好地塑造《命令與征服》的未來。

  並且EA官方也回應了玩家們對於目前遊戲的一些意見,如對於內購微交易這類元素的不滿,EA官方回復到不會在命令與征服重製中添加任何微交易內容,這也讓玩家們松了一口氣。

  雖然25周年的2020年不斷接近,玩家們也越來越期待遊戲的到來。但是命令與征服系列分為了“泰伯利亞”、“紅色警戒”以及“將軍”三個系列,我們所熟知的“紅色警戒”系列是遊戲的外傳系列。而此次的重製可能是對於正傳“泰伯利亞主系列”的重製,但也不排除其他系列的重製。即使沒有外傳重製,擁有大量粉絲的正傳泰伯利亞系列也是非常值得我們體驗的。

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