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展開《無雙大蛇3》中加入了全新的“神器”和“神術”,為原本一騎當千的爽快感更添一份樂趣。那麽《無雙大蛇3》的遊戲性究竟如何呢?今天就為大家分享一篇《無雙大蛇3》神器及神術試玩影片及圖文心得,一起來了解一下吧。
試玩是以加西亞(ガラシャ)、井伊直虎、陸遜所組成的隊伍開始遊戲。
遊戲基本流程沿襲系列作。以簡單操作擊倒成群結隊的雜兵們,像家常便飯一般突破連擊數 1000。一騎當千的動作,不管玩幾次仍舊讓人感到爽快。
隨著遊戲進行,將出現敵方增援,或是我方武將展開進軍等情況,戰況隨時都有變化,玩家必需在戰場四處奔走應付各種情況。而以廣闊視野綜觀整個戰場的戰術動作,其有趣之處又具有與一騎當千動作不同的魅力。
玩家部隊為七人隊伍,玩家進行遊戲時得以[L2][R2]切換直接與敵人交戰的三位「戰鬥成員(バトルメンバー)」。
本作依然有「切換連擊(スイッチコンボ)」系統,可在攻擊後隨即按下[L2][R2],讓待機的戰鬥成員立刻上場,接續連擊。蓄勁攻擊後立即切換武將,會產生吸引敵人的效果,能更容易接續連擊。
切換連擊目前看來沒有次數限制,只要妥善操作就能享受攻勢連綿不斷的樂趣。
切換角色連續攻擊。在蓄勁攻擊中將出現卷入敵人的綠色區域,能更容易做出連擊
《無雙大蛇3》切換連擊與固有神術的連續技
接著要介紹本次試玩角色加西亞、直虎、陸遜的遊玩感。
加西亞的普通攻擊射程雖短,但蓄勁攻擊會射出光彈,只要巧妙運用就能進行廣範圍攻擊。
另外在前作《無雙大蛇2(無雙OROCHI2)》裡被分類為「類型攻擊(タイプアクション)」的力場,變得與《戰國無雙4-II(戦國無雙4-II)》相同,會於蓄勁攻擊5發動。雖然沒有回復體力效果,卻能讓打擊無效化,在集團戰時發揮作用。
《無雙大蛇3》加西亞試玩影片
《無雙大蛇》系列首度登場的直虎,與《戰國無雙》相同能藉由快速切換[△]→[□],使出擊潰周遭雜兵的「神速攻擊」。
基本上是個要配合蓄勁攻擊,依現況施展多樣化攻擊方式的技術系角色。
不過神速攻擊與《戰國無雙》相同,會被敵方武將彈開,請玩家多加注意。
《無雙大蛇3》井伊直虎試玩影片
陸遜攻擊時會製造出分身,加上普通攻擊切入距離長,能像滑冰選手般輕快移動,並以分身與本尊進行攻擊,實在爽快。
有一種只要連打按鈕就能施展驚人技巧的錯覺,是個初學者推薦角色。
《無雙大蛇3》陸遜試玩影片
本作新要素部分,為各角色設定了寄宿著不可思議力量的攻擊道具「神器」,讓遊玩變得更為深奧。
本次試玩,能使用炎之劍·雷瓦丁(レーヴァテイン,陸遜)、不可思議之杯·蜜酒(ネクタル,直虎),以及日前剛公布的阿耳忒彌絲之弓(アルテミスの弓,加西亞)。
用[R1]呼叫神器,之後按下[□]發動「普通神術」、[△]為「蓄勁神術」、[○]為「固有神術」、[×]為「騎乘神術」。除了騎乘神術,使用皆需「神術量表 (神術ゲージ)」。
在戰場裡存在著螢光閃閃發亮的地方,在此呼叫出神器就能讓神術量表急速回復
普通神術消耗的神術量表較少易於使用。蓄勁神術雖需消耗較多量表,但為攻擊範圍廣的大招。
固有神術則是在本次試玩首度揭露的技能,遊戲中說明為「使出活用角色個人特徵的技能給予大傷害」。發動需消耗「神術量表」與「無雙量表」,也相對的具有強大威力。
「活用角色個人特徵的技能」若真如字面所示,就表示遊戲為 170 位武將分別設計了不同固有神術,看來會是今後消息的重點之一。
呼叫馬匹的騎乘神術,雖然不起眼卻令人開心。前作呼叫馬匹後一定得自己操作角色上馬,但本作則會成自動進入騎乘狀態。讓遊玩變得更具速度感,相信會是個廣受肯定的變更點。
這次使用的神器特徵如下所示。
雷瓦丁
普通神術:劍身纏繞火焰向前突進。發動快容易帶入連擊。
蓄勁神術:於指定位置降下隕石。攻擊範圍廣。
固有神術:向前方飛出巨大火炎斬擊。
蜜酒
普通神術:製造吸引敵人的光球。由於發動神術後,直虎本身能夠自由移動,可趁敵人集中時進行追擊。
蓄勁神術:鎖定敵人,降下光彈。
固有神術:從蜜酒器皿撒出薔薇花瓣,踢擊被卷入的敵人。
阿耳忒彌絲之弓
普通神術:從敵人頭上降下弓箭。
蓄勁神術:射出弓箭,可追加輸入進行連射。也能朝左或右調整發射方向。
固有神術:向前,橫向射出弓箭。攻擊範圍廣。
《無雙大蛇3》「阿耳忒彌絲之弓」蓄勁神術
然後,讓各種神術命中使「合體神術量表(合體神術ゲージ)」累積至最大值,就能以[L2]+[R2]發動必殺技「合體神術」。是由隊伍七位成員製造巨大能源彈射向敵人的攻擊,威力強大攻擊範圍相當廣。
要如何累積量表、要在哪種時機運用此技,感覺會相當關鍵。
《無雙大蛇3》合體神術
突進技、飛行道具、廣範圍攻擊、將敵人卷入等,攻擊方法種類豐富,加上武將與神器搭配組合,使戰鬥變得更加深奧。其中特別有趣的就是,能組合切換連擊與神術製造連擊。
例如,加西亞從普通攻擊接蓄勁攻擊,命中後立刻切換直虎以切換連擊集中敵人,再切換用陸遜的連續攻擊,接著施展雷瓦丁的固有神術……可用類似步驟,使出一整段相當長的連擊。
筆者試玩時由於太熱衷嘗試各種搭配,經常回過神來發現戰場上的嘍囉幾乎都被擊倒了。
真心希望正式版能實裝連擊練習場,以及可承受些許攻擊不會倒地的假人。
讓人從現在就迫不及待想測試 170 位武將、16 種神器、3 種神術有怎樣的搭配。
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責任編輯:瑞破受氣包