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《全面戰爭:三國》基本玩法定型 全新演示下月中旬公布

  在最新一期的“團隊開發工作報告(2018年10月)”中,《全戰》系列開發商CA對備受關注的《全面戰爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》做了相關介紹,並透露了遊戲在下月中旬將公布的大量內容。

《全面戰爭:三國》基本玩法定型 全新演示下月中旬公布

  在相關部落格中,CA表示工作室的歷史組目前的主要項目就是《全面戰爭:三國》。具體對這款新作的介紹如下:

  《全戰:三國》將在外交系統和帝國管理方面引進全新的玩法。其中將深度呈現角色關係的“生態環境”。“關係”將對戰役和戰爭的玩法產生重大影響。

《全面戰爭:三國》基本玩法定型 全新演示下月中旬公布

  在戰鬥細節方面,《全戰:三國》將改善騎兵衝鋒的慣性和衝擊力的表現方式,步兵的移動和重新編隊也將通過更加真實的形式呈現;

  在遊戲的大戰役層面,《全戰:三國》將有更加緊湊的戰鬥,戰鬥的結果將和遊戲中的多個系統相互作用,產生大量的連鎖反應;

  在遊戲開發方面,CA表示目前遊戲的整體玩法特色已經設計完成,目前已經進入後期的BUG修複、平衡性處理以及打磨階段;

  在遊戲內容的公布方面,CA表示他們將在11月中旬正式開啟《全戰:三國》大量內容的展示:

《全面戰爭:三國》基本玩法定型 全新演示下月中旬公布

  對於具體將展示內容,官方表示將通過影片、部落格以及演示呈現《全戰:三國》。這其中將有兩部影片深度展現遊戲的外交系統,據透露其中展示的一個內容,將涉及遊戲的地區貿易系統。

《全面戰爭:三國》基本玩法定型 全新演示下月中旬公布

  除此之外,CA也將展示《全戰:三國》具體的戰鬥玩法(可能類似之前放出的“下邳之戰”和“孫夫人之圍”)

  對於遊戲的相關內容,CA表示目前也將邀請媒體和油管播客去體驗,屆時他們也將就具體內容發表自己的看法。

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