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《古墓麗影》開發團隊談論與《神秘海域》的區別

  (多玩網8月13日午間消息)在《古墓麗影:暗影》預定9月14日的發售日已經越來越近。自從其前身《古墓麗影:崛起》在Xbox One平台上推出開始,已經差不多三年了。在這段時間裡,玩家們看到了勞拉的競爭對手德雷克的兩款遊戲:《神秘海域4:盜賊末路》、《神秘海域:失落遺產》。現在《古墓麗影:暗影》開發商Eidos談論了這個發展已久的《古墓麗影》系列和索尼自家的冒險遊戲系列之間的區別。

《古墓麗影》開發團隊談論與《神秘海域》的區別

  “在風格上有所不同,《神秘海域》更多依靠於神話的風格,而我們則是更有奇幻的風格。”《古墓麗影:暗影》敘事總監Jason Dozois告訴了GameSpot“他們更加注重幽默感,我們更加注重戲劇性。我認為我們在探索方面更具有獨到之處。”

  Jason Dozois還提到它與Eidos蒙特利爾工作室開發團隊其實都是《神秘海域》的系列粉絲。他繼續表示:“我喜歡神秘海域4,這款遊戲很有趣,有著很棒的故事情節和傑出的角色時刻。讓玩家有著非常強烈的沉浸感。”

《古墓麗影》開發團隊談論與《神秘海域》的區別

  在另一次的採訪中,Eidos蒙特利爾的首席設計師Heath Smith也告訴了GameSpot,目前沒有任何NS版本《古墓麗影:暗影》的計劃。

  《古墓麗影:暗影》預計將於9月14日在PS4、Xbox One以及PC平台上發售。

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