近日外媒Gamespot公開了《古墓麗影:暗影》新情報,水晶動力表示會讓遊戲變得更加戲劇化,一起來看看詳細報導吧。“從敘事角度來看,我們想增加更多戲劇性”,遊戲的敘事導演Jason Dozois說:“要做到這一點,不僅需要自然、戰爭和各種危險情況等外部衝突,勞拉會和敵人甚至是她的隊友產生更多衝突。此前我們已經創造出了受玩家喜歡的角色,比如約拿,但我們想知道如果這個角色發生了變化會如何,如果他真的可以挑戰勞拉又將上演怎樣的情況?一開始並不是所有人都想要如此,但當我們看到動捕演員們表演所產生的化學反應時,終於意識到這種和前作不同情況的重要性。”Gamespot還試玩了遊戲早期關卡,勞拉和約拿在亡靈節慶典期間探索一個小鎮。開發者表示《古墓麗影:暗影》將會有系列中最大的一些遊戲中心區域,玩家可以更深入進行探索,與居住在那裡的角色互動。雖然這將增加玩家用於找尋墓地、收藏品、敵人基地和其他特殊地點的時間,但也凸顯了《古墓麗影:暗影》更尊重遊戲所在地區歷史和文化。遊戲中將有一些事件和設定推進情節發展,包括一場大規模的洪水,你在與災難抗爭的同時,只能無奈地看著平民被洪水吞沒。此外,勞拉從“龍三角事件”之後的旅程中,逐漸成長成為一位更加機敏的生存大師。現在除了她的斧頭、弓箭和火器技能外,還可以使用更強大的隱蔽技術,利用叢林中厚厚的葡萄藤和密集的樹葉,更加迅捷並悄無聲息地暗殺敵人。“在遊戲方面,知識仍然是最寶貴的財富”,遊戲主設計師Heath Smith說:“當年玩過早期的遊戲,你會發現她仍然在不斷學習和發現新東西,並通過尋找實物來證明她的想法。在玩家不斷遊戲過程中,勞拉會慢慢變得成熟。”在《古墓麗影:暗影》中,玩家們將“經歷勞拉蛻變為‘古墓麗影(Tomb Raider)’的決定性瞬間”。在本作中勞拉必須征服致命雨林、挑戰恐怖的古墓,熬過她一生中最黑暗的時刻。在勞拉拚盡全力從瑪雅末日預言中拯救世界的過程中,她最終將蛻變為“古墓麗影”,正如她命中注定的那樣。
《古墓麗影:暗影》新情報 勞拉成為古墓麗影過程
公開日: 2018-05-07
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