【多玩網6月12日訊】FromSoftware發布了新作《Elden Ring》的官方宣傳稿,簡單介紹了遊戲設定之餘,同時宣布了《黑暗靈魂》系列全球出貨量已經突破了2500萬份,達到了新的里程碑。
《黑暗靈魂》系列由2009年2月推出的《惡魔靈魂》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔靈魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是追求高難度的硬核動作遊戲。
【多玩網6月12日訊】FromSoftware發布了新作《Elden Ring》的官方宣傳稿,簡單介紹了遊戲設定之餘,同時宣布了《黑暗靈魂》系列全球出貨量已經突破了2500萬份,達到了新的里程碑。
《黑暗靈魂》系列由2009年2月推出的《惡魔靈魂》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔靈魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是追求高難度的硬核動作遊戲。