每日最新頭條.有趣資訊

《古劍奇譚三》試玩評測:緊湊而生動的幻想冒險之旅

  由上海燭龍開發的即時製RPG遊戲《古劍奇譚3》即將於11月23日正式發售,在這之前我們有幸對本作進行了一次試玩,在此為大家帶來試玩報告。早一些的時候,我們就《古劍奇譚3》的試玩版也發布過一篇試玩評測,展示了本作的序章內容。其出色的畫面和流暢的即時戰鬥給我留下了相當不錯的印象,有興趣的玩家可以在此進行回顧

  作為一款RPG遊戲,劇情是相當核心的部分,但同時也容易引發一個問題,那就是劇情與戰鬥比例上的不協調,特別是對於即時戰鬥的作品來說尤為如此。快節奏的戰鬥與相對平緩的敘事之間過渡不夠自然,導致玩家在遊戲時經常會上一秒還在雙手離開鍵盤地看劇情,下一秒就身陷八面之圍,手忙腳亂地要與敵人一決生死。而《古劍奇譚3》的戰鬥大多分布在地圖的各處,也就是玩家旅程的途中。將戰鬥嵌入到自由行動的部分而非插入到劇情之中。這樣的做法可能不太起眼,但確實減少了劇情與戰鬥在節奏上的衝突。

世界觀上與前作保持了一致,猜猜她是誰?

  同時劇情的鋪陳也盡量避免了過於冗長,一些對於故事背景進行補充的資訊被放置在玩家操控角色行動時隨行NPC之間的對白中。雖然這並不是什麽十分稀罕的設計,但我仍然很開心不用傻站著聽完劇情中的每一句台詞了。

  玩家在完成序章的劇情之後很快就會來到遊戲中的第一個城鎮。市井商販,百姓往來,歌舞升平恍若桃源。鮮豔的色彩表現與出色的畫面效果在城鎮中體現的淋漓盡致。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團