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UZI登頂亞洲之巔 霞韋魯斯全面解析

在昨天的亞運會LOL表演賽項目的決賽中,中國隊以華麗的進攻打法成功擊敗韓國,獲得了英雄聯盟電子競技項目的首塊金牌!四場比賽中,UZI成為中國隊奪冠的最大功臣,以韋魯斯和霞拿下三連MVP,帶領中國隊成功登頂亞洲之巔。

UZI神級表現複盤

在ADC接連遭到削弱,Carry能力已經不複季中的時候,UZI再一次用他的ADC證明了,ADC依然可以成為隊伍的核心,ADC依然可以用個人表現征服世界。

UZI神級表現複盤

韋魯斯

首場比賽,中國隊祭出隱形四保一,以璐璐搭配韋魯斯打後期輸出,UZI不以核心輸出裝流派的韋魯斯打出全場最高輸出,打出了8-2-4的華麗個人數據,以一波三殺終結比賽。

在中期雙方陷入僵持局面的時候,UZI以韋魯斯先手開團,而後用水銀飾帶解掉身上控制,一波瘋狂輸出完成了對Faker的秒殺,而後馬上全力輸出艾希,一波0換3大獲全勝。

逆羽霞

UZI在第三和第四場比賽中均祭出了霞這個英雄,場均10+人頭數,第三局砍下12-0-2無限超神戰績,在前期就已經將韓國隊的下路打爆。

第四場比賽,下路極限對拚,UZI在追擊過程中選擇Q閃接R強行殺掉韋魯斯,而後在混戰中拿下兩個人頭,為後期的起飛奠定了基礎。

在後期的團戰表現中,UZI無懈可擊,每一波都能火力全開收割大量人頭。

在第三場比賽的最後一波中,UZI以W閃現進場虐泉,一瞬間打出爆炸輸出,將韓國隊的三人全部擊殺,配合隊友直接打出一波GG結束比賽。

此次比賽中,UZI再一次在與Faker的對話中獲得勝利,也徹底擊敗了韓國最強ADC之一的Ruler。

UZI韋魯斯符文

接下來的這個部分,我們來詳細地分解一下UZI兩個不同英雄的不同符文點法,首先來看看韋魯斯的符文點法。

UZI韋魯斯符文

精密系點法

UZI的韋魯斯符文,在基石符文上選擇標準配置的致命節奏,這個符文是目前普攻流ADC的主流選擇。

在致命節奏後,UZI點出了過量治療、傳說:歡欣以及致命一擊三個符文。

韋魯斯當前主流出裝為破敗流,選擇過量治療,不管搭配什麽樣的輔助,都能發揮巨大的作用(UZI是一個酷愛過量治療的ADC選手)。

正是因為選擇了破敗,因此不需要傳說血統的幫助,因此點出歡欣與致命一擊。

巫術系符文

巫術系兩個符文點出了法力流系帶與風暴聚集,UZI的韋魯斯雖然沒有走破甲流,但是依然非常注重對線,法力流系帶就是一個非常出眾的對線符文。

UZI的逆羽符文

同樣是ADC英雄,但是UZI在符文點法上的細節卻有所不同。

UZI的逆羽符文

精密系點法

與韋魯斯有所不同的是,UZI在同樣選擇致命節奏基石符文的情況下,點出了傳說血統與砍倒。

逆羽的出裝裡沒有吸血裝備(一般情況下),因此UZI為了提升中後期續航,所以點出了血統這個符文。而砍倒則是一個另一個收益很高的ADC符文,ADC本身較脆,容易打出砍倒的增傷效果,有利於用技能快速降低敵人的血線。

之所以霞選擇砍倒,是因為霞的打坦能力不如韋魯斯(韋魯斯提升打脆皮能力點致命一擊)。

巫術系點法

繼續以韋魯斯做對比,韋魯斯對線期耗藍更多,技能也更重要(用來推線消耗),因此點出法力流系帶,而逆羽在對線期對於法力續航的要求不高。

此時選擇可以提升高生命值時額外傷害的絕對專注符文。

UZI的出裝選擇

韋魯斯和霞同為核心輸出型ADC,但是在出裝選擇上是有明顯不同的。

韋魯斯出裝思路

羊刀削弱之後,韋魯斯的第一件裝備變成了破敗,以破敗搭配颶風和羊刀來打特效流爆炸輸出。

UZI在第一場,選擇三件套後直接轉守護天使,依然有非常爆炸的輸出。

而在路人局,如果發育順利的話,可以在三件套後直接轉無盡,特效暴擊流雙重輸出打法,最大化輸出量級。

後面的可選裝備有輕語、水銀彎刀等。

逆羽的出裝思路

逆羽則更加注重暴擊流出裝,嵐切是性價比最高的暴擊裝之一,適合第一件出,之後轉颶風(打群體)/火炮(打單體),然後再轉無盡之刃。

逆羽一般都需要雙攻速裝備,火炮和颶風都要出,後面補保命的水銀彎刀或者其他裝備。

韋魯斯打法技巧

UZI對於每一個ADC的掌握程度都非常高,在對單個英雄的熟練度達到世界頂尖水準之外,其對於ADC施法距離的掌控、風箏、走位和補刀都達到了超一流的水準。

韋魯斯打法技巧

對線期打法

韋魯斯對線期有兩種打法,一種是推線流主Q,一種是對拚流主E,根據敵我下路配置選擇不同的打法,對線期通過穩定的AE或者遠程Q技能消耗,對拚時觸發致命節奏打W的被動效果,在斬殺線時,開啟主動的W技能接Q進行收割。

韋魯斯本身的補刀手感非常好,需要著重練習的是Q和E兩個技能的施放技巧,Q的預判準確度,以及E的施放時機以及對傷害範圍的精準把控。

中後期打法

韋魯斯6級先手R接R的被動效果AE觸發一段爆發傷害,再接平A接主動W接蓄力Q的二段爆發傷害,配合輔助時的對拚傷害溢出,容易打出對線擊殺和壓製。

同時也需要注意做好下路的視野,不要讓打野打亂發育節奏。

中期韋魯斯的定點大招擁有不錯的節奏和控制鏈能力,穩定爆發出眾,容易在小規模團戰打出先手減員滾雪球,充分利用自身特點,確保大招施放的準確性。

後期團戰的韋魯斯則要非常注意自身的輸出走位,優勢團R先手減員,劣勢團RE反手規避致命威脅,輸出期充分地利用羊刀致命節奏的超高攻速,配合W的百分比收割對手的人頭。

逆羽的打法技巧

相比於韋魯斯,逆羽單英雄的對線能力沒有那麽出色,在前中期沒有韋魯斯的功能性,但是在成型之後,會成為一個無法針對的移動輸出機器。

逆羽打法技巧

對線期打法

逆羽的對線期是一個更喜歡打一波流的英雄,因此非常喜歡控制型輔助的先手,基礎操作QAE快速禁錮,對拚時期注意羽毛的位置,確保E技能的禁錮能夠成功奏效。

當配合非控制型輔助或者下路組合劣勢的時候,逆羽主打自身發育,伺機而動更多地配合隊友尋找一波流的對拚機會。

中後期打法

逆羽在到達6級之後,擁有了一個能夠在中期幫助到隊伍的連招RE,這套反手連招在面對遭遇戰或者配合隊友先手打控制鏈的時候尤為出色。

而逆羽的兩大高階技巧就是R閃與E閃,R閃用來跟進距離或者逃學生調整位置,E閃則是用閃現強行轉移羽毛回收的方向,完成禁錮。其中,E閃的操作需要非常高的熟練度,是難度偏高的連招。

中期保證好自身的發育,快速成型後,逆羽就能夠在團戰中大顯神威了。

團戰的主要輸出思路就是開啟W觸發致命節奏瘋狂輸出,配合Q打出羽毛控場,用R躲避關鍵技能,以E技能打出更好的控制效果,而簡單的QE操作也可以收割血量非常低的敵人。

結語

UZI作為當今世界上最強的ADC選手,其最厲害的地方就在於掌握了ADC所有核心精髓之後,還能夠用自身出色的走位、良好的局勢預判、手速以及對技能與普攻施放距離的掌控,讓每一個ADC英雄都突破自身上限,成為獨一檔的存在。

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