在昨天進行的S8小組賽的最後一場比賽中,RNG戰隊成功地打出一波突然死亡,擊敗了GEN戰隊同時收獲了兩連勝。在比賽中UZI使用的希維爾成為了大家關注的焦點,RNG整體陣容的打法核心,也正是這個擁有恐怖推線能力的ADC英雄。
推線之王希維爾
在比賽的BP階段,RNG在第一輪Pick中直接鎖定希維爾這個非版本強勢英雄,這其實是不太符合常理的一個選擇。
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但正是因為希維爾是RNG整個陣容打法的絕對核心,因此RNG為了以防萬一,選擇直接選出希維爾來確保自己的打法可以正常執行。
希維爾的對線優勢
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首先,希維爾選出來的第一個優勢就是這個英雄非常Counter霞和布隆兩個點,主要原因在於希維爾的E技能,可以很好地抵擋霞和布隆的技能(尤其是Q)。
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而希維爾又是ADC中推線能力最強的英雄,因此在下路對線就出現了這麽一個局面:UZI瘋狂推線,但是布隆和霞沒有辦法阻止(因為布隆和霞的技能很容易被護盾擋掉),UZI佔據血量和兵線的雙重優勢,同時由於對面輔助是布隆,沒有辦法配合打野。
希維爾的推線優勢
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希維爾在擁有一定裝備之後,可以在兵線到來的一瞬間將所有小兵全部清理完畢。
RNG選擇以上野配合壓製卡蜜爾的發育,以塞恩、瑞茲和希維爾打131推線,以推線的方式掌控比賽,在中期完成131推線-抱團-131推線-抱團的行動。
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同時,RNG還擁有超強的開團能力,他們可以決定是否開戰,但是GEN不行,因此GEN除非在卡蜜爾這個點上有所突破,否則就會被RNG始終控制著比賽節奏。
雖然GEN成功地通過一波GANK解放了CuVee,但是RNG還是運用強開團的方式一波突然死亡結束了比賽。
希維爾的英雄特點
可以說,希維爾絕對是RNG在S8準備的一個秘密武器,在接下來的比賽還有機會登場。
希維爾這個英雄之所以能夠登上S8的賽場,主要原因就是因為她擁有強大的功能性以及超強的後期輸出能力。
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英雄價值:功能性強
希維爾的功能性體現在兩點,第一點就是推線特性,第二點則是開團特性,推線特性在RNG與GEN的比賽中已經展現得淋漓盡致了,而她的開團特性,則是一個可以搭配各種不同英雄,打出更好開團效果的優勢所在。
英雄價值:輸出能力
希維爾在成型之後,擁有非常恐怖的AOE爆發+持續輸出能力,彈射暴擊打團效果拔群。
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英雄缺點:很吃陣容
但與此同時,希維爾也有兩個非常明顯的缺點。
第一,希維爾的成型期慢,前中期輸出乏力,能夠幫助到隊友的只有她本身自帶的功能性。
第二,希維爾的射程太短,在面對手長陣容,尤其是對面擁有長手雙C或者有多個突臉威脅點的情況下,希維爾的團戰生存太空非常小。
總結來說,希維爾是一個非常吃陣容的英雄,單就這一點就決定了她不會成為S8的一個常規的ADC選項,但是在配合特殊陣容,或者在Counter特殊陣容的時候,選出來就會有奇效。
UZI 的符文出裝
UZI在點符文的時候,向來都有一套自己的理解,會根據ADC英雄的出裝和特性不同而點出不同的小符文。
符文點法
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符文上選擇精密系搭配巫術系的ADC標配點法。
精密系點法
點出迅捷步法來保證對線續航,希維爾需要用迅捷步法來提升自己的推線能力。
而後的三個符文,UZI都點出了標準的搭配,過量治療、歡欣和致命一擊,比較讓人意外的一點是,由於希維爾的核心出裝中沒有吸血,正常情況下UZI會點出一個血統,不過這裡為了最大化希維爾的攻速,UZI還是點出了歡欣。
巫術系點法
巫術系中UZI點出了絕對專注與風暴聚集的搭檔,對線期由於無壓力推線,絕對專注可以讓每次推線和消耗敵人的傷害都變得更高。
出裝思路
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輪子媽目前版本的核心三件套是嵐切+火炮+無盡,由於電刃削的有點多,所以火炮是更好的選擇(點塔也更舒服)。
而後輪子媽可以選擇輕語/奪萃/飲血劍/水銀彎刀其中的一件或兩件。
水銀彎刀用來保解除硬控,飲血劍提升攻擊力和吸血,奪萃提供大招後的爆發輸出能力,復活甲用來換命。
希維爾的打法技巧
希維爾在路人局中不能算是版本強勢英雄,但是會是一個非常吃細節,吃手感和熟練度的、適合玩家專精的ADC英雄。
打法技巧
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對線期打法
希維爾在對線期的推線核心技能是W,通過每一波兵線到來之後的AWA削弱小兵的血線來完成推線,同時在對線期的一個關鍵就是E技能要用的非常好,當你的E技能可以多次成功擋掉技能的時候,你的推線能力才會有更大的保障。
如果有UZI比賽或者路人局希維爾的對線第一視角的話,大家可以從中學到很多細節性的東西,包括技能的施放時機、兵線的處理、消耗等等。
總之,對線期的希維爾,主打W清線,AWAQ消耗或對拚,在擁有暴風大劍這樣的裝備之後,希維爾的Q技能和AWA彈射傷害提升,此時有通過消耗打出優勢,再用大招開啟對拚模式殺人的機會。
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中後期打法
希維爾是一個必須要保證補刀發育的英雄,補刀數量要根據時間走,中期不斷地在邊路推線牽扯,之後轉到中路,配合隊友尋找機會開大開團。
希維爾在優勢局面下的開大SOLO對拚能力極強,並且隨著時間的推移還會變得更強,在裝備有優勢的情況下,希維爾可以單人Carry隊伍,同時在後期的團戰中,希維爾可以輸出成噸的傷害。
團戰期的希維爾根據不同的情況選擇不同的開大時機,當自己的生存環境比較不好的時候,選擇反手大配合E打團,當己方陣容有優勢可以衝陣的時候,先手開大配合隊友衝陣打爆發輸出。
結語
總體來說,UZI的這一手輪子媽選擇,為RNG的整體戰術打法定好了基調,讓人們看到了RNG作為一支世界級強隊的超強運營能力(包括兵線、配線與轉線運營等),即使是面對擁有最強防守和運營能力的GEN,也能順利地贏下比賽。