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《逆水寒》平民碎夢技能搭配及循環輸出教學

  《逆水寒》中碎夢是遊戲中輸出較高的職業,但是不少平民玩家不知道怎麽玩才能使角色的作用最大化。下面請看由“滿城風絮”帶來的《逆水寒》平民碎夢技能搭配及循環輸出教學,希望對大家有用。

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  請記住,我們的主題是讓平民碎夢也可以和大家一樣平等的呼吸。

  所以我接下來跟大家分享的主要是技能搭配和副本手法,至於PVP,不考慮。

  當然,充錢可以從根本上解決問題,話不多說先上面板。

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  由於我一直沒什麽時間玩,所以裝備可以說是難民級別的。簡單堆堆,3500應該問題不大,在隊友和素問的關照下,進本大功可以維持在4k。

  裝備很普通,沒花錢也不需要花什麽錢,基本就是紅藍混搭。基本只要是個人就可以達到我的裝備水準。

  主手是這周一換的百煉刀,詞條不是很好,屬於湊合用的。這周出百煉武器應該是平民的平均水準,沒什麽好說的。不過讓人快樂的是,昨天瞎幾把點了三點耐力出了契合,真的美滋滋。

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  廢話說完,就該說正事了。

技能搭配

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  這套技能是下本兼顧輸出和生存的技能,我只在武林風雲錄老三才帶,需要刹那躲點名。

  平時都是刹那換荊軻,帶上荊軻才是完整的快樂刀男。

  不好意思剛才技能被換掉了,完美技能應該是這樣的。

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  副本技能不帶影子,帶影子百分百影響你的秒傷。影子是爆發技能不是打本需要的持續穩定輸出技能。

  技能的話,沒什麽好說的,只是大家要明確一點,下副本 爆發是一方面,更重要的是持續穩定輸出。一次四五個影子扔下來,爆發是高,扔完之後你就是鹹魚。

  秒傷構成裡面,排第一的技能應該是一夢千一,這個沒什麽好說的,排第二的是百裂千擊,第三荊軻獻匕,第四 十擊。如果你的傷害構成不是這樣,你的輸出循環應該存在問題。

  碎影可以插在技能間隔裡,所以肯定要帶,百裂千擊作為主輸出技能,也沒什麽好說的。荊軻作為高爆技能就算只有62%的傷害,也還是有6—7k的爆發傷害,所以如果你追求高輸出,就必須要帶。但是帶荊軻有一個問題,技能自帶的位移容易讓很多人猝死,這個我後面會說。

  十擊也是重要技能,可以移動釋放,用起來很舒服,具體技能使用手法等下會講。碎夢的技能有點太愚蠢了,不是強位移就是站樁技能,需要大家適應一段時間。

  為什麽帶月影碎空?因為它cd短(8s)距離遠,不位移,是一個非常穩定的輸出技能,可以很好的保持連擊buff。至於 月輪 碧血丹青,雖然看起來傷害很高,但是技能僵直和cd都太久,等同於自己禁錮自己,很愚蠢。刹那也沒什麽輸出,cd13s,有點久,一般用來躲必死的技能。目前而言只有武林風雲錄老三需要帶。

  我發現很多人容易陷入一個誤區,什麽技能面板傷害高,就什麽技能**,非要帶。但是你下副本看的是秒傷,你拿這些技能的總傷害除以cd,看看還有多少秒傷?高爆技能是pvp的,打一套就走,你下本還這麽帶,從哪偷秒傷?你連擊buff怎麽保持?沒有連擊 就沒有一夢的拔刀斬,你就少了一個主輸出技能,沒有傷害也是情理之中。

  右邊的技能也沒什麽好說的,無盡閃必帶,保證副本生存和快速觸發“極”狀態以及一夢千一拔刀斬。

  斷腸主輸出技能,必須要帶,上面傷害構成說漏了,不好意思。

  一夢千一核心輸出,沒什麽好說的。

  黯滅25%破甲buff,你不帶是傻嗎?配合血河的破甲buff,集中爆發輸出,可以提升很多近戰的秒傷。

  接下來是入夢之光,上限3%+72點大功,大概可以提供150點左右大功,很實在的技能。還可以給血河,鐵衣提供增幅。

  被需要的感覺,很快樂。

  斷腸、十擊、白裂千擊、荊軻、碎影,必須要進階,這些進階書很便宜,50貢獻一個(幫派貢獻換)。

  一夢千一看個人能力(搬磚)

  其他技能酌情更新。

  幾個基礎技能更新之後,你本來5k的秒傷 可以直接提到6k左右,5600-5900之間肯定沒問題。

《逆水寒》全職業技能加點推薦
素問 九靈 神相
鐵衣 血河 碎夢

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技能循環

  按照我的循環2800左右的大功,可以在武林風雲錄裡面老一,老三穩定4200+秒傷,有隊友資源傾斜的情況下可以穩定4500+,老二可以2w+。

  武林風雲錄這個本沒什麽好說的,機制很簡單,碎夢可以全程黏住boss打,具體等副本再說。

  之前玩wow和天諭比較久,神詞光刃輸出天下第一,輸出循環很簡單,大家只要記住兩套循環就可以了。

第一套

  標準循環,十分簡單,荊軻+十擊。

  我們都知道荊軻技能會卡到boss腳下,我一開始也很頭疼,後來我找到了解決辦法。

  荊軻 突進到boss腳下,十擊移動拉開距離,很簡單的循環。

  進階用法是側面輸出boss,利用荊軻和無盡閃的位移從側面穿過boss,可以在規避技能的同時有效保持秒傷。新手不建議,容易死。

第二套

  需要分解一下。

  首先起手式,開本無盡閃+碎影+無盡閃,快樂三連接近boss。

  接近boss之後 黯滅接一夢千一。

  注意,這個時候你已經觸發“極”和拔刀斬了。

  接下來接荊軻 十擊,五層血刃buff斷腸,百裂千擊,好了,開局3s進入輸出巔峰狀態,後面持續保持就行。

補充循環

  無盡閃+碎影

  主要用來調整位置,當你發現你的位置不太好的時候,利用無盡閃遠離boss,碎影二段突進轉身回來。既可以調整位移,又不會斷連擊也不會丟秒傷。

  也可以用來亂秀隊友,對不起,素問你的滑鼠不可能跟得上我。

  千萬不要每個技能後面都接碎影二段,很蠢。碎影二段沒什麽傷害 而且技能持續太久,掉秒傷。只有所有技能都cd的時候才會配合無盡閃補充傷害,順便續連擊。

  一定要學會用好無盡閃,可以幫助你快速觸發“極”狀態,讓你全程保持光速拔刀斬,也可以有效的黏住boss。

  碎夢技能機制確實有問題,但是不要總是抱怨。抱怨有個屁用,不如找點方法。不要給自己菜找理由。

  我這套循環,可以幫助你們打開新世界的大門。

  這套技能就一個百裂千擊需要站1s的莊,其他都很流暢。相信你熟練之後可以跟我一樣行雲流水打本也會輕鬆很多。

  碎夢最核心的技能就是無盡閃,可以讓你在保持機動性的同時光速觸發拔刀斬和白刃入夢極,機動性就是生存能力。

  副本美什麽好說的,機制很簡單,打不過就是秒傷不夠,刹那躲點名也很簡單,不過要注意的是,這個遊戲傷害比動畫先出來。

  跟打雷一樣,你先看到閃電才會看到動畫。所以很多人刹那躲點名會猝死,你等紅圈快要到極限的前1s左右 開刹那,穩躲。我都不知道怎麽才能死。

  打本一定要搭配固定血河,讓他給你上守護,還有奶媽給你上山盟盾(進階後15scd,持續20s)。碎夢真的很容易莫名其妙的猝死,有了一個血盾就不一樣了,你可以快樂的飛起

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