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《夜勤人》圖文攻略 地牢冒險及城鎮經營指南

第1頁:基本設定/劇情背景

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  《夜勤人》是一款動作角色扮演遊戲。遊戲展現了夜勤人威爾的日常生活。威爾是個敢作敢為的掌櫃,做著一個英雄夢。你需要操控威爾進行地牢冒險,經營夜勤人店鋪,還要將衰落的城鎮發展起來。下面為大家帶來《夜勤人》圖文攻略,包括“地牢冒險”“城鎮系統”“經營系統”“解說影片流程”,感興趣的朋友不要錯過。

快捷鍵

  遊戲提示強烈推薦使用搖桿操作。

  不過就筆者的遊戲體驗來看,如果你熟悉WASD鍵位的操作,純鍵盤依然手感流暢。

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  按鍵對應情況如圖。

  此外,你需要CZ\QE鍵進行功能目錄的翻頁操作。

  適應一下應該可以很快上手。

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  遊戲難度分為正常-困難-超難三項。

  雖然推薦困難難度,不過筆者試玩了三個難度,建議操控能力不是很強的玩家選擇正常難度。

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一、基本設定/劇情背景

  遊戲的核心要素就是隨機地牢,可以看做一個隨機地下城副本。

  玩家需要操控威爾進行地牢的探索、戰鬥,獲取道具和寶物。

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  遊戲分為多個地牢系統。

  地牢的探索採用一命式roguelike系統。

  打通低級地牢或是完成指定目標後可以解鎖高級的地牢。

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  相對地牢系統的就是城鎮系統。

  威爾需要在城鎮進行道具店的經營。

  進而推動城市的發展。

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  遊戲的主體脈絡就是地牢打怪獲取道具-店鋪販售積累資金-投資城鎮發展經濟。

  接著繁榮的城鎮又會開啟更多的功能和需求,讓你有繼續冒險的動力。

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  而像威爾這樣的冒險者店主,白天經營,夜晚冒險(啥時候睡覺呢?)。

  就被稱為——夜勤人。

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責任編輯:Shy夏夏

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第2頁:二、界面/操作指南

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二、界面/操作指南

  進入地牢後的界面比較清爽:

  左上紅框為你的金幣,這是一個實質上是為了賺錢的遊戲。

  左上綠框為你的生命,歸零地牢挑戰失敗,當然,你可以重整旗鼓再來挑戰。

  中間藍框為提示框,主要顯示提示及互動資訊。

  右側黃框是操作及裝備框,你的背包、武器防具等都在這裡通過快鍵操作。

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  基本操作以鍵盤為例。

  通過WASD鍵控制移動。

  空格鍵進行翻滾。

  J:攻擊

  K:格擋/招架

  I:背包

  Z:切換主副夫妻

  E:喝血瓶

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  遊戲中的翻滾非常重要。

  你可以通過翻滾跨越裂縫(跌落直接死掉)。

  跨越最大距離基本相當於圖中右側的裂縫寬度。

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  翻滾還可以讓你直接穿越地牢裡的多數怪獸。

  這是一個非常有用的位移和防禦操作。

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  當你遇到怪物時,可以按J鍵進行攻擊。

  注意攻擊普遍都有硬直時間,根據武器不同還有距離和範圍的差異。

  你還可以按E鍵喝血瓶給自己加血。

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  按K鍵可以進行格擋或是招架防禦。

  很多怪物與其頻繁走位找機會攻擊,不如用格擋吃下攻擊再反擊。

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  地牢裡的桌子板凳什麽的走過去就能碰碎。

  瓶瓶罐罐啥的攻擊就能打爛,掉落的東西只要靠近就自動拾取。

  而當你遇到寶箱時,需要安J鍵開啟。

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  當你打開背包進行物品相關的互動時,按J鍵可以拿起1單個物品。

  長按J鍵則能將該堆物品全部拿起。C鍵可以讓框選的物品快速在背包或是箱子間切換。

  而Z鍵則是讓所有物品進行拾取或清空操作。

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  你可以按I打開背包,通過Q/E鍵進行功能目錄的切換。

  如果該目錄有分頁(如圖中的筆記),那麽用C/Z鍵切換分頁。

  L鍵返回,I鍵直接關閉。

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  最後順便說一下,序章群怪的房間可以直接躺。

  劇情需要,不用苦苦支撐了。

  除非你想練習一下翻滾操作和走位。

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責任編輯:Shy夏夏

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第3頁:經營系統

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三、經營系統

  接下來筆者就結合流程對地牢、城鎮和經營三大系統進行說明。

  被群毆的威爾被傳送出了地牢,他的初次探索失敗了。

  一個老者救了他,並給予他武器讓他繼續夜勤人的工作。

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  威爾在城鎮中的店鋪就是經營系統的核心。

  店鋪分為上方的臥室,有箱子可以存放物品,床上睡覺可以存檔並進入第二天。

  下方的店鋪則是用來販售道具。

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  你需要和紅框處的桌子互動,把道具放到桌上並指定價格。

  客人會參觀道具,價格合適就會買下。

  當你準備好後,對著店鋪門長按J開店。(不長按的話就是離開房間)

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  客人會進店採購,他們會駐足在商品旁。

  此時,你要注意觀察箭頭所示的表情。

  圖中的表情就是很不滿,覺得東西太貴了。

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  實際上表情就是很好的價格參考系統。

  你將物品放上架後,點擊下方的數位並指定數值,指定完成後就是物品的價格。

  價格高了就適當降低。

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  表情系統主要有圖中紅框內的四個表情來體現。(從左到右筆者命名為超值、滿意、略貴、太貴)

  當你設定一個價格後,如果顧客對這個價格做出了反應你就能在筆電裡查看到。

  選擇筆電,然後選定一個道具,你就可以看到顧客對於某道具表情。

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  當你準備販賣一類物品時,最好的方法就是先將物品單個放置。

  設定有梯度的不同價格,看看客人們是什麽反應。

  例如筆者要賣鐵錠,就設定了20、50、100三個價格。(實際上再細分更好)

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  客人對100的反應是太貴,對50的反應是略貴。

  對20的反應是滿意。

  因此,大致價格就應該在20到50之間。

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  你可以再在這個區間設定幾個價格嘗試。

  筆者最終發現可以35左右賣掉一個鐵錠。

  顧客選定後會來到收銀台,按J就能成交。

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  關鍵點就是你需要隨時和商品台互動更改價格,找到最高的盈利價格。

  然後要在成交時盡快在收銀台操作。

  如果顧客等的太久或者你多次調整都沒有滿意價位的商品就會憤怒的離開。

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  當你找到合適價格後,就可以批量的販賣該類型的商品了(可以一個格子放10個)。

  商品價格也會自動幫你設定為上一次的成交單價。

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  這一切在初期還算簡單。

  當你店鋪擴大,顧客、道具增多時,就可能手忙腳亂了。

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  有些客人進門時頭上會有明顯圖示。

  比如刀劍、藥瓶等等,那就表示他想要購買該種類型的商品。

  這時你就要盡快調整,讓該種商品出現在貨架上(你甚至可以適當提價)。

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  販售商品時時間也會流逝,白天結束後交易自動停止。(你也可以長按J關門)

  你可以看到本次營業的流水——接待了多少顧客,賣掉了多少東西。

  還有——眼睛放亮點,有些顧客可是會偷東西的喲。

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  如果你打算進地牢了,一定要把身上的東西放到箱子裡。

  一是空出背包拾取地牢裡的掉落。

  二是避免死亡後損失所有背包裡的物品。初期臥室裡就有兩個箱子。

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  最後,販賣的原則就是物以稀為貴,越多的東西作價就會越低。

  物品也有著名度,越是著名的東西越好賣。掌握了這些就不難經營了。

  以後在雇傭點幫手什麽的,日子不要過的太好。(不過今天還是睡覺/存檔吧)

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(未完待續……)

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責任編輯:Shy夏夏

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