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深夜聊天室:你想看到哪款遊戲改變玩法?

  最近公布的《人中之龍7》在玩家群體間引發了軒然大波,戰鬥系統從系列相當考驗操作的ACT猝不及防地變成了回合製,還因此被冠上了“人中之龍異聞錄”的稱號。雖然這種程度的“爆改”讓眾多玩家紛紛表示無法理解,不過部分“手殘黨”或許也很高興體驗到操作更加簡便的戰鬥方式。不少人更是受此啟發腦洞大開,暢想起其他遊戲也能改變核心遊戲機制,我們今天就來聊聊這個話題。

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  對於歷史悠久的IP來說,系列中途改變玩法也是比較常規的操作了,這可能是由於早年間無法實現的設計隨著技術的進步也有了更高的可行性,比如大家非常熟悉的《太空戰士》系列,就是從傳統回合製逐步進化成了《FF15》的實時ARPG系統,並且一直在尋求改變,即使是老玩家也能在不同的作品收獲全新體驗。

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  而類似《人中之龍7》這種沒有明顯的進化痕跡、而是突然大改的遊戲並不多見,近期關注度較高的自然是世嘉經典遊戲續作《新櫻花大戰》了,本作的玩法從標誌性的戰棋突變為機甲動作類同樣震驚了大批粉絲,有玩家調侃稱按照這個套路,沒準下代《女神異聞錄》就變成了戰棋……

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  你希望看到哪款遊戲的核心玩法發生改變呢?改成怎樣會更合你心意呢?一起來評論區聊聊吧。

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