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創造全新世界簡史 《我的起源》打造沙盒+MMORPG新題材

   提到沙盒遊戲,玩家的第一印象是極高的自由度、無限的創造力。提到MMORPG遊戲,玩家的第一印象是豐富的人物設定、具備代入感的背景故事。

   由完美世界開發製作,騰訊遊戲代理的全新沙盒MMORPG手遊《我的起源》試圖融合兩者特點:在秉承沙盒自由樂趣的屬性之餘,兼顧MMORPG成長式經歷過程帶來的滿足感,創造不一樣的新奇趣味玩法。

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   開放式背景設定,強調更高自由性

   《我的起源》採用世界進化史題材,設定了石器、黑鐵、工業、科技四大特色時代主題。在開放性的世界體系下,玩家通過資源的收集與裝備的強化逐漸強大,推進屬於自己的文明,進化至下一個時代。

   在此基礎上,遊戲創新提出了“一槍吸萬物”的物質槍概念。以此為媒介,與遊戲世界的所有物品進行互動,改變了以往沙盒遊戲中互動設定。在1280*1280地圖無縫拚接,總達100平方公里的自由探索大世界內,除了可收集常規資源之外,所有生物都可一鍵抓取,成為你的“戰鬥夥伴”,選擇範圍眾多。

   不止於此,玩家在遊戲發展過程中,並不會因時代主題而受限。在開放式命題的大背景下,玩家通過思考,可自選發展路線,究竟是拯救這個世界還是毀滅這個世界。同時,遊戲後期還將增設有外太空設定,滿足更多探索欲望。

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   拒絕一成不變,保證持續活力

   眾所周知,再優秀的遊戲,上線後如果不加以持續更新完善,久而久之必然會產生膩味感。

   針對這一點,《我的起源》采取持續更新觀察的策略。每隔兩個月開放加入一個新遊戲版本供玩家體驗,同時,穿插以不同小時代的變化,玩家可以選擇個人冒險或者團隊協作的方式探索世界。這一設定,保持了遊戲的持續活力,提高了可玩性增加用戶粘性。

   相對於傳統沙盒遊戲中,單一時代背景導致的厭倦情緒,《我的起源》使用的這套以進化題材作為切入點的世界推進體系,複刻出現實人類社會的縮影,使玩家在遊戲過程中更能體會成就感、歸屬感。 

   總體來看,《我的起源》正竭力擺脫常規公式化遊戲模式,開創出具備沙盒與MMORPG雙重特色的新品類。無論是沙盒遊戲或MMORPG遊戲愛好者,都能從中獲得樂趣。

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