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IGN曝《輻射4》驚人消息 發售前建造系統險些被砍掉

   近日,IGN爆料了《輻射4》的驚人消息,在遊戲發售之前《輻射4》的建造系統幾乎被砍掉。據悉,這一消息來自Noclip拍攝的介紹Bethesda Game工作室歷史的最新紀錄片。

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   在短片中工作室總監Ashley Cheng說《輻射4》的Workshop,建造和民居系統差點沒有加到最終遊戲中去。“輻射中的Workshop很長一段時間內都等待被砍掉”,Cheng說,“我們都不確定是否還有玩家在乎這個?”

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   總監Jeff Gardiner繼續解釋說“Workshop是我最早就想砍掉的東西,它只是遊戲剩下部分的附屬內容。它只是一個副品”Gardiner說他們之前是決定好好搞,這個還是很有潛力的,可以穿插在主線任務中。

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   聽到《輻射4》這麽大的賣點會這樣沒了,真的令人驚訝。Bethesda承認不是所有人都喜歡遊戲中的Workshop部分,很多玩家會在上面花很多時間,而另一大批玩家則會完全忽略。而傳言《輻射76》中建造系統會佔很大比重,這就很有趣。

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   紀錄片解釋說建造功能並不是一開始就計劃好的,而是出自Bethesda內部主持的“game jam”,這裡可以讓開發者能開發任何他們選擇的內容。另一個“game jam”的產物就是貓咪動畫,後來也加入到《輻射4》遊戲中。

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