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《地獄邊境》開發商:厭倦了2D,新作將是3D第三人稱

   之前,《地獄邊境》開發商Playdead Studios的藝術總監Arnt Jensen曾透露,工作室正開發一款“相當孤獨的科幻遊戲”。近日,在外媒對Jensen的採訪中,他透露了更多有關新作的資訊,新作將比Playdead以往的遊戲更大更開放,並且不再是他們獨特的2D風格。

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   Jensen說到:“這將是一個比前兩作更大的遊戲,它變得更加開放,是第三人稱遊戲並且有更寬闊的區域可以讓你移動。我已經厭倦了2D遊戲的局限性,過去多年裡我們已經經歷過了。”

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   雖然變成了3D遊戲,但新遊戲仍有前作相同的特色,“我希望能有個地方讓你坐下來好好思考,這樣你不需要我們來解釋所有事情,在我們的遊戲中,情感的界限是很複雜的,所以人們都有自己的結論。”

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   另外,就象Playdead Studios之前的遊戲一樣,Jensen告訴粉絲們不要期望工作室能承諾一個特定的製作計劃或定期更新,也沒有提到任何關於發布日期的暗示。

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