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2018年度付費遊戲收入排行榜:《絕地求生》穩坐第一

   近日,數據統計機構SuperData發布了2018年年度報告,報告分別盤點了2018年免費和買斷製收入最高的10款遊戲,一起來了解下!

   SuperData的報告指出,2018年免費遊戲(Free-to-play titles)帶來的收入佔了全球數字遊戲收入的80%,但買斷製遊戲在歐美市場依然表現良好。據統計,亞洲地區的移動端遊戲收入佔了全球免費遊戲收入的62%,而北美和歐洲地區的則貢獻了2018年全球買斷製遊戲收入的80%。

   SuperData統計的2018年免費遊戲收入排行榜:

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   1、《要塞英雄》 發行商:Epic Games 收入:24億美元

   2、《地下城與勇士》 發行商:Nexon 收入:15億美元

   3、《英雄聯盟》 發行商:Riot Game,騰訊 收入:14億美元

   4、《精靈寶可夢GO》 發行商:Niantic 收入:13億美元

   5、《穿越火線》 發行商:Neowiz Games 收入:13億美元

   6、《傳說對決》 發行商:騰訊 收入:13億美元

   7、《Fate/Grand Order》 發行商:Aniplex 收入:12億美元

   8、《糖果傳奇》 發行商:King,動視暴雪 收入:11億美元

   9、《怪物彈珠》 發行商:Mixi 收入:10億美元

   10、《部落衝突:皇室戰爭》 發行商:Supercell,騰訊 收入:9億美元

   SuperData統計的2018年PC與主機平台買斷製遊戲收入排行榜:

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   1.《絕地求生:大逃殺》 發行商:Bluehole 收入:10.29億美元

   2.《FIFA 18》 發行商:EA 收入:7.9億美元 

   3.《GTA5》發行商:Take-Two 收入:6.28億美元 

   4.《決勝時刻:黑色行動4》發行商:動視暴雪 收入:6.12億美元 

   5.《碧血狂殺:救贖2》發行商:Take-Two 收入:5.16億美元

   6.《決勝時刻:二戰》 發行商:動視暴雪 收入:5.06億美元

   7.《FIFA 19》發行商:EA 收入:4.82億美元

   8.《魔物獵人:世界》發行商:卡普空 收入:4.67億美元

   9.《虹彩六號:圍攻》發行商:育碧 收入:4.40億美元

   10.《鬥陣特攻》發行商:動視暴雪 收入:4.29億美元

   報告稱,《絕地求生》在玩家數量和收入上都落後於競爭對手《要塞英雄》,但在2018年《絕地求生》的收入依然比2017年增長了19%,穩坐今年收入最高的買斷製遊戲排行榜頭名。

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   另外報告指出,事實證明動視為《決勝時刻:黑色行動4》加入大逃殺模式的決定是正確的,這款遊戲發售首周主機平台的玩家基數與前作《決勝時刻14》基本一致,但是PC平台玩家的數量卻翻倍了(140萬 vs 5.94萬)。

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   在這個TOP 10排行榜中,只有《碧血狂殺:救贖2》和《魔物獵人:世界》是2018年發售、而且非“年貨”的遊戲產品。據統計,《碧血狂殺:救贖2》在2018年第四季度單季度狂賺5.16億美元,這也助推買斷製遊戲收入與去年同比增長了10%。SuperData認為《碧血狂殺:救贖2》在多人模式的幫助下會在2019年繼續其強勢表現。

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