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2018買斷製遊戲收入TOP10:《絕地求生》佔據榜首

  數據統計機構SuperData近日發布了2018年年度報告,報告中列出了2018年收入最多的10款買斷製遊戲(premium games),一起來了解一下。

(譯者注:報告中將遊戲分為了“免費遊戲(Free-to-play)”和“買斷製(premium games)”兩個相對的類別)

  SuperData的報告指出,2018年免費遊戲(Free-to-play titles)帶來的收入佔了全球數字遊戲收入的80%,但買斷製遊戲在歐美市場依然表現良好。據統計,亞洲地區的移動端遊戲收入佔了全球免費遊戲收入的62%,而北美和歐洲地區的則貢獻了2018年全球買斷製遊戲收入的80%。

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SuperData 統計的 2018年免費遊戲收入排行榜:

  1、《要塞英雄》 發行商:Epic Games 收入:24億美元

  2、《地下城與勇士》 發行商:Nexon 收入:15億美元

  3、《英雄聯盟》 發行商:Riot Game,騰訊 收入:14億美元

  4、《精靈寶可夢GO》 發行商:Niantic 收入:13億美元

  5、《穿越火線》 發行商:Neowiz Games 收入:13億美元

  6、《傳說對決》 發行商:騰訊 收入:13億美元

  7、《Fate/Grand Order》 發行商:Aniplex 收入:12億美元

  8、《糖果傳奇》 發行商:King,動視暴雪 收入:11億美元

  9、《怪物彈珠》 發行商:Mixi 收入:10億美元

  10、《部落衝突:皇室戰爭》 發行商:Supercell,騰訊 收入:9億美元

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SuperData 統計的 2018 年PC與主機平台買斷製遊戲收入排行榜:

  1.《絕地求生:大逃殺》 發行商:Bluehole 收入:10.29億美元

  2.《FIFA 18》 發行商:EA 收入:7.9億美元 

  3.《GTA5》發行商:Take-Two 收入:6.28億美元 

  4.《決勝時刻:黑色行動4》發行商:動視暴雪 收入:6.12億美元 

  5.《碧血狂殺:救贖2》發行商:Take-Two 收入:5.16億美元

  6.《決勝時刻:二戰》 發行商:動視暴雪 收入:5.06億美元

  7.《FIFA 19》發行商:EA 收入:4.82億美元

  8.《魔物獵人:世界》發行商:卡普空 收入:4.67億美元

  9.《虹彩六號:圍攻》發行商:育碧 收入:4.40億美元

  10.《鬥陣特攻》發行商:動視暴雪 收入:4.29億美元

  報告稱,《絕地求生》在玩家數量和收入上都落後於競爭對手《要塞英雄》,但在2018年《絕地求生》的收入依然比2017年增長了19%,穩坐今年收入最高的買斷製遊戲排行榜頭名。

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  另外報告指出,事實證明動視為《決勝時刻:黑色行動4》加入大逃殺模式的決定是正確的,這款遊戲發售首周主機平台的玩家基數與前作《決勝時刻14》基本一致,但是PC平台玩家的數量卻翻倍了(140萬 vs 5.94萬)。

  在這個TOP 10排行榜中,只有《碧血狂殺:救贖2》和《魔物獵人:世界》是2018年發售、而且非“年貨”的遊戲產品。據統計,《碧血狂殺:救贖2》在2018年第四季度單季度狂賺5.16億美元,這也助推買斷製遊戲收入與去年同比增長了10%。SuperData認為《碧血狂殺:救贖2》在多人模式的幫助下會在2019年繼續其強勢表現。

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