在昨日SKTvsKZ的第一局,SKT幫助Faker首搶新英雄塞拉斯,儘管因為對手的絕食玩法而沒得到好的發揮,但還是有可取之處。而在新英雄更新以來,大多數人還不太了解這個英雄的玩法思路。那麽我們學習一下Faker的玩法吧。
新英雄現狀
當前塞拉斯主要位置還是中、上。勝率在48-50%之間徘徊,且熟練度對勝率的影響比較大。這也說明塞拉斯還有很多潛力未被發掘。
在國服塞拉斯僅僅是第一個出場版本,而且LPL或LSPL聯賽中還未開始發掘他的潛力。符文、裝備、技能加點都各有選擇。
所以我們今天根據Faker的半肉團戰流來發掘塞拉斯吧!
符文選擇
目前塞拉斯較為主流的基石符文是電刑和餘震,不滅主要是上單玩法的一個選擇。作為中單來講,無非就是電刑打傷害,或者餘震攻守兼備。
Faker選擇的是以“餘震”為基石的符文:
塞拉斯是近戰英雄,想打出電刑的爆發必須近身。而這過程中,很容易被對手反手消耗。相比之下,二段E先手可以輕鬆觸發餘震,強化自己雙抗的同時,讓自己可在前排更穩定的打出自己的全套爆發,且餘震本身也帶有一定傷害能力。
當然,二段E沒命中就不會觸發餘震,也不會上前去讓自己吃到傷害。
副系選擇啟迪系:
因為LCK賽區之前較多受絕食型打法影響,所以啟迪系的發育能力很受歡迎。作為塞拉斯來說,AOE傷害很足,略微缺少單體爆發。所以小兵去質器可以幫助秒炮車來推線。
裝備推薦
Faker主要是玩半肉,這種玩法有這麽幾個好處
1. 容錯率高,哪怕不是很熟悉英雄玩法也能中規中矩的發揮;
2. 能為團隊補充開團手段,通過偷取敵方的開團型大招來輔助開團;
3. 先手開團和殘局處理能力強,可以利用W技能來自保或斬殺。
……
核心三件套
時光的成長性價比極高;綠甲提供生命值和抗性的同時,能增幅恢復效果,讓塞拉斯在殘血時可以通過W技能回復大半血量;金身則是進場開團後自保的首選。
在優勢時,Faker會把殺人戒更新為殺人書,來滾起雪球;冰拳可以大幅提升粘人能力,同時讓自己冷卻縮減達到滿值;針對9.3版本的暴擊流流英雄,蘭頓是很好的選擇。
技能加點
半肉流玩法清線主要是靠被動觸發的AOE傷害,對拚則是靠持續輸出能力。關鍵技能在於W對英雄時的高額回復和高額斬殺效果:
自己殘血時,能靠W回復小半血量;敵人殘血時,W技能可以打出更高額的單體爆發傷害。
1級時先學E技能,因為E有兩段,第一段可以主動位移和護盾,同時觸發一次被動,近身打出AOE效果;第二段能讓自己拉倒敵人身邊,造成眩暈和擊飛,再次觸發一次被動:
所以1級學E,可以打出兩次被動。同時利用E技能觸發的餘震,對敵人進行一次強有力的消耗。
召喚師技能
因為追求的是支援和團戰能力,且點燃之前有被削弱傷害,所以選擇傳送的話,功能性會更強。
玩法思路
清線
一段E到殘血小兵身邊,打出第一次被動AOE傷害;然後Q技能再次造成範圍傷害,打出第二次被動;再二段E打出第三次被動;最後用W擊殺剩下的小兵,觸發第四次被動。
消耗
一段E近身,打出被動強化普攻,產生的護盾能觸發護盾猛擊效果;再二段E跟進,打出第二次強化普攻;利用護盾和餘震的高雙抗來抵消敵人的反擊傷害,同時後撤。
團戰
在側翼開啟掃描,利用二段E的位移近身,同時偷取敵方的關鍵大招(石頭人、阿木木、布隆等AOE強控型大招優先),用敵人的大招來開團。
同時接QA打出自己打傷害。W技能先捏在手裡,粘著敵方的C位,等隊友的輸出將其打殘後,再W進行斬殺;或是自己殘血時,W對身邊任意敵方英雄使用來回復自身血量。
結語
玩法千萬條,坦裝第一條;手生不出肉,隊友兩行淚。
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