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LOL:Huni上單電刑塞拉斯 主W才是正確打開方式

新英雄“解脫者 塞拉斯”已經上線正式服有了兩天,目前的整體數據還不是十分理想,畢竟新英雄需要一些上手時間。塞拉斯多個位置都有玩家使用,而我們熟悉的上單選手Huni則是在最近一天打了9局塞拉斯,戰績是6勝3負,大部分時候都有非常carry的表現。Huni目前的段位是美服鑽一,排名前50名,匹配的對手基本上也是上賽季的王者。而他所在的CG戰隊,目前以2-0排名LCS聯賽第一名,在下周新版本中我們有望看到Huni的塞拉斯。

Huni的塞拉斯大部分都是走上部門置,無論對線或者團戰都有不錯的表現,雖然不少玩家覺得塞拉斯看起來挺弱,但他使用後卻是打出了一些不錯的成果。塞拉斯的整體強度目前無法評估,除了Huni以外只有Viper、Caps和Sneaky等少數選手嘗試使用。而Huni的塞拉斯則是選擇了全AP輸出裝的打法,接下來讓我們研究一下Huni的出裝思路。

技能加點

塞拉斯的被動是使用技能後,下一次的普攻造成額外AOE傷害,是塞拉斯的主要清線手段。在之前的測試服中,大部分玩家都是主Q技能清線和打消耗,而且有一些減速效果,但Huni並沒有依賴Q技能,他的Q技能都是拿來清線,即使點一級的冷卻時間也不長。Huni的塞拉斯選擇主W技能,W技能有雙重效果,對敵人造成傷害,而且能夠治療自己。尤其Huni副系點出了復甦,能夠加強治療效果,加強自己在上路的換血能力。

這種主W副Q的打法,雖然清線能力沒有那麽強,但在對拚時卻有不錯的效果,很多時候對手和塞拉斯和換血都是虧的。雖然E技能前期隻加一級,但Huni一級就學E技能,兩段位移直接跳臉,有護盾和擊飛效果對手很容易被打得措手不及。如果對手沒有帶引燃的話,塞拉斯可以打得更凶一些,因為二級學了W技能就有回復能力,而且自己有2個血瓶。至於塞拉斯標誌性的大招,只能說隨機應變了,有啥能用的就偷啥。

召喚師技能

Huni選擇了閃現+傳送的搭配。

閃現是英雄聯盟中最好的召喚師技能,可以讓你逃過gank和追擊敵人,對於塞拉斯這種近戰法師英雄,閃現可以幫助你更容易接近敵人。如果你想在對線期間打得更激進一些,引燃是一個不錯的選擇,可以增加你的傷害能力,很適合塞拉斯的打法,而且也可以克制菲奧娜和弗拉基米爾等英雄。

不過Huni還是選擇了傳送,傳送雖然在最近受到一些削弱,但它仍然是上部門置的不錯選擇,可以讓你在劣勢對局或者遇到gank時可以補給回線,也能夠讓你在分推時可以快速支援正面戰場。

符文搭配

Huni的塞拉斯主系一直都是主宰系,而優勢對局的副系選擇巫術系,有法力流系帶這個續航神器。均勢和劣勢對局選擇堅決系,尤其是對手爆發能力強的話。

電刑是主宰系最好的基石符文,塞拉斯可以快速觸發符文特效,讓你的一套連招可以造成更多的傷害。塞拉斯的E技能可以穩定觸發猛然衝擊,讓你在對戰時獲得額外的法術穿透。塞拉斯是一個脆皮英雄,幽靈魄羅可以幫助你更好地控制視野,也能夠給予一些法強加成。貪欲獵手非常適合塞拉斯,他本身有一些回復能力,但這個符文可以讓你的回復效果更強。

復甦之風讓你可以在換血後有持續回復能力,也是對抗poke傷害的不錯選擇。復甦可以強化貪欲獵手和自身的回復能力,讓塞拉斯在對線和團戰中可以生存更久。法力流系帶對於Huni這種不出盧登的回聲打法,有著更大的續航作用,加強自己的回藍效果。超然的免費10%冷卻縮減很實用,可以讓塞拉斯的技能冷卻時間更短。

在屬性符文的選擇方面,Huni一般是雙適應之力和一個抗性,抗性視對線情況選擇。如果對手是阿卡麗這種爆發英雄,他會選擇帶兩個魔抗。

裝備選擇

Huni都是選擇多蘭之戒和2個血瓶出門,多蘭之戒對於大部分法師而言都是很棒的出門裝,提供不錯的法強、生命值和法力回復效果。塞拉斯前期的傷害不高,需要多蘭之戒提供法強加成。如果對線期間沒有打出優勢,Huni會選擇雙多蘭之戒和複用型藥水過渡,塞拉斯本身有回復能力,所以他沒有選擇出腐敗藥水。如果取得優勢的話,就直接法師之靴和複用型藥水,加強自己的法穿收益。

在法師之靴後,Huni基本上都是在耀光和湮滅寶珠中二選一,前者加強爆發,後者加強法穿。之後耀光會合成巫妖之禍,巫妖之禍配合塞拉斯短技能和需要普攻的被動,能夠打出不錯的爆發傷害,更多的法力值也讓塞拉斯沒有那麽依賴法力回復裝備。之後第二個大件選擇莫雷洛秘典,Huni的塞拉斯是走爆發流,雙法穿裝備可以加強前中期的傷害。

第三件看情況出,需要保命出中婭沙漏或者女妖面紗,否則的話就直奔帽子和法穿杖,提高塞拉斯的技能傷害。如果頻繁參團的塞拉斯,最好還是有一件保命裝備,可以加強自己的容錯率。有一些職業選手會在前期出火箭腰帶加強清線能力,不過Huni更喜歡直奔核心裝備,加快塞拉斯的強勢期到來,而且塞拉斯的大招加成是基於AP來轉化的。

上單塞拉斯的玩法

塞拉斯打上部門置可以欺負一些近戰英雄,畢竟他的技能範圍比較遠,但塞拉斯本身也是一個脆皮英雄,如果對手一套爆發全部灌注下來,塞拉斯是有可能會被擊殺的。塞拉斯的前期對線能力沒有那麽強,一方面是Q技能等級低時清線比較吃力,需要頻繁使用技能來觸發被動效果。另一方面是塞拉斯的E技能很容易被小兵擋,對手如果熟悉塞拉斯的技能,就不容易打出優勢。

出門的時候先去對手野區放幽靈魄羅,可以防止對手打野前期發起的gank。Huni的塞拉斯一般學E技能出門,上線直接和對手打一套換血,E技能有護盾、突進和控制,一級的塞拉斯還是非常強的。之後,塞拉斯多用Q和W技能打消耗,在自身血量較低時,Q技能會提供更多的回血能力,對手上頭的話很容易被塞拉斯殘血反殺。如果河道沒有視野的話,塞拉斯最好留著E技能,那是你的重要逃脫手段。

塞拉斯每次使用技能後,記得補上普攻,可以配合耀光打連招和觸發被動增加額外傷害。塞拉斯的W技能是可以取消普攻動畫,在對拚時可以稍微減少你觸發被動時的僵直,除此之外,W技能可以穿插在兩段E技能之中。兩段E技能之間的施法間隔並不短,允許你有機會施放大招偷走對手的技能。塞拉斯偷大招就取決於你的實戰情況,是需要偷卡蜜爾大招打控制,還是阿卡麗大招打爆發。

而在遊戲的中後期,塞拉斯就要考慮是繼續單帶還是參團了,他可以根據自己偷到的大招技能,來決定下一步的打法。但由於塞拉斯的大招冷卻時間還很短,而且對單個目標有內置冷卻時間,上單塞拉斯很多時候都需要積極參與團戰,Huni中後期都是在正面戰場。有時候塞拉斯需要作為開團英雄,衝入敵陣牽製對手後排英雄時,有中婭沙漏可以加強你的保命能力,或者將一套技能傾注在脆皮身上先秒一人。

Huni的塞拉斯實戰表現

塞拉斯有多種觸發電刑的手段,EEAQ或者EAWQ都能夠輕鬆打出一套不錯的消耗效果,尤其是你兵線擁有主動權時,可以多找機會消耗對手。

大部分版本強勢英雄的大招,都讓塞拉斯對戰時有更強的威力,尤其他殘血時的回復能力,常常讓對手傷害計算失誤,從而讓塞拉斯完成反殺。

中期裝備成型後的塞拉斯,基本上一套連招就能夠秒殺脆皮英雄,他的短暫控制效果足夠自己打出全額傷害,並沒有那麽依賴偷到的大招技能。

結語

Huni的上單塞拉斯整體表現非常亮眼,即使沒有打野隊友的幫助,上路也能夠穩住對線甚至打出一些優勢。尤其他主W副Q的打法,似乎是目前上單塞拉斯的正確打開方式,對拚和續航能力得到了加強。塞拉斯的大招在11級後冷卻時間已經很短了,他頻繁參團的話,可以利用自己偷到的大招打出奇效。儘管塞拉斯的打法還沒有穩定下來,但如果大家想在目前版本嘗試塞拉斯的話,Huni的這個套路無疑是不錯的選擇。

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