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《太吾繪卷》銷量破50萬 將以專業姿態持續進行EA開發

   國產遊戲《太吾繪卷》自從發售後,熱度就一直居高不下,遊戲銷量也是相當可觀。日前《太吾繪卷》官方在Steam頁面宣布,遊戲銷量突破五十萬,同時分享了工作室的動態,他們表示將積極地去穩定團隊狀況,爭取以一個應有的專業姿態,持續進行《太吾繪卷》的EA開發。

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   公告原文:

   大家好,我是茄子,《太吾繪卷》的銷量在今天已經成功突破50萬套了!

   我懷著無比激動和感激的心情想要向大家分享這一個好消息!感謝大家對《太吾繪卷》以及我們團隊的支持!“50萬套”在我們的心目中,絕不僅僅是一份銷量成績,它意味著太多太多的認可、鼓勵、希望、期待和責任……

   看著這個數字的時候,我忍不住想要起立向“它”鞠躬——向你們鞠躬,想象自己與你們再次定下一個最真摯的約定:努力把遊戲做好!

   就在我今天邊檢查遊戲中的各種問題,邊考慮如何回報大家的支持和期待時,有許多朋友也同時在向我詢問工作室之後是否會有什麽”大的動作“,畢竟銷量喜人,大家最關心的,除了遊戲之外,就是我們的團隊會如何變化,變化成什麽樣子,是否會馬上擴大團隊之類的問題。

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   對此,其實我早已有過一些想法,於是決定借這個機會,正好與大家分享一下。

   誠然,目前階段,我們已經有了一定的資源去招兵買馬,擴大團隊,但實際上,這個擴大的程度和速度可能遠比大家想象的要小、要慢。

   因為,我希望團隊能夠更加健康地成長,而不是肆意、盲目的擴大,我也會在節後花費數十天的時間,跑遍團隊成員所在的城市,積極的去穩定團隊的狀況,乃至將團隊中的小夥伴們都聚集到一個屬於我們自己的工作室中,爭取以一個應有的專業姿態,持續進行《太吾繪卷》的EA開發,在你們的支持之下,我相信,我們一定會越做越好!感謝你們!

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