每日最新頭條.有趣資訊

《祖先遺產》撒克遜特點及玩法技巧 撒克遜怎麽用

第1頁:

展開

  《祖先遺產》撒克遜是偏後期勢力,而相對的前期比較弱,相信很多玩家還沒弄明白該怎麽發展吧,下面小編帶來“血色祭主”分享的《祖先遺產》撒克遜特點及玩法技巧,趕緊來看看吧。

遊民星空

  初期最早就擁有的遠程部隊(雖然說可能是雞),初期最實用短時間增幅技能(隻對投石兵有效的遊擊戰術),陷阱廉價,以及中後期硬的要死的步兵。

  然後就是比較尷尬的地方——你的二級步兵跟三級步兵不更新移速的情況下……嗯,很慢。

  其次,就是因為初期你的是投石兵,因此,極其考驗操作——一旦被諸如大刀兵,味精長矛貼臉,輕則V一下,二則V兩下直接回基地。

  因此,我們前期的戰術就比較偏向穩,玩遊擊——第一個建築的就是射箭場,然後直接出第二隊投石兵,不然無法抗住敵人的攻擊。

  然後就是想辦法,依靠陷阱拖到二級科技,以及兵營和第一隊盾兵的出現。

  第一隊盾兵是優勢期——因為同等情況下,大刀兵砍不過盾兵,敵人的遠程部隊面對舉盾狀態的盾兵……嗯,沒啥威脅,除非對面除了騎兵——不過就算如此,最多撞黃兩三個盾兵,撒克遜二級盾兵可以說是目前而言最硬的部隊。

  三級科技,三級科技的撒克遜解鎖的親衛斧也是硬的可啪——可惜,弱長槍。

  撒克遜沒有騎兵,但相應的,三個步兵都很硬,哪怕是投石兵也不會丟人,畢竟更新後的投石兵實際上可以單吃一隊長弓兵或弩兵。

  作為一個後期勢力,撒克遜比較尷尬,同時也是優勢的就是食物補給問題了——相對而言,他們的食物補給比較廉價,但,如果保留投石兵的基礎上出盾兵,長槍跟斧兵的話,那食物補給是絕對的負收入。

  因此,後期擁有一定數量計程車兵後,就要去積極作戰在食物補給徹底為零之前。

  如果硬要說撒克遜怕哪個勢力的話,應該就是日耳曼了。日耳曼的大刀的破甲技能可以說完美克制撒克遜的硬步兵——尤其是大刀純更新攻擊後。

  加上大刀兵對劍盾的天生優勢,撒克遜面對兵種齊全但唯獨沒有盾牌的日耳曼的時候,盡量用遠程部隊耗死他們。

更多相關內容請關注:祖先:遺產專區

責任編輯:墨池

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團