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壁壘之夜手機版還原度接近100%?海外媒體放出超詳細對比

堡壘之夜手遊聲稱能100%還原PC和主機上的遊戲體驗,坦白說,在真正玩到遊戲前,大部分人都對此持懷疑態度,那麽究竟還原得如何?讓我們一起來看看吧!

因為打著100%還原這個口號宣傳的手遊不只是一家,但是在筆者參與了第一輪測試開始後,所有的疑慮都煙消雲散,Epic Games真的做到了99%的還原,剩下的那1%,是對手機性能做的妥協。知道了這個大前提,看到接下來的這個成績也就不奇怪了:4天時間拿下App Store114個國家免費榜第一,iOS流水超150萬美元,這還僅僅在小範圍測試階段,公測後的潛力不可小視。

遊戲技術和硬體評測媒體DigitalFoundry專門製作了一段影片,全方位地對比了遊戲在iPhone X和Xbox One X上的表現——

我們結合試玩和海外媒體的分析,總結出了這些相同和不同,帶你快速了解這款正在爆炸式傳播的遊戲(PC和主機版本也有不同,本文僅從手遊的角度進行對比)。

相同點

-同一種玩法:玩家可以和其他99人一起乘坐空中巴士,降落到孤島上,撿取武器,挖掘建材,逃離風暴,成為唯一的勝者。

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-同一張地圖:地形、建築、槍支彈藥、道具、建造功能……全部一摸一樣。

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-同一個伺服器:手遊玩家可以和PC和主機玩家同場競技並相互添加好友,前提是其他平台玩家邀請你一起遊戲。考慮到公平性,系統會優先匹配手遊玩家。

-同一個账號:你在其他平台上的資料,包括V幣,皮膚,季票等等,全部都能同步到手遊中。

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-同步更新:Epic Games保證手遊版會和其他版本同步更新。

不同點

-操作不便:這是射擊手遊的老大難問題了,在觸摸屏上同時實現移動+轉動視角+射擊是非常痛苦的,更何況你還要不時切換到建造模式,四處走動搭建掩體。

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-輔助瞄準:或許是為了彌補操作上的不便,Epic Games加入了輕微的瞄準輔助,讓你能更簡單地擊中遠處的目標。

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-寶箱和聲響提示:考慮到手遊玩家經常會在嘈雜的環境中遊戲,Epic Game設計了一個箭頭,提示你寶箱、腳步聲和槍聲的位置。

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-幀數降低:手遊版無法達到PC和主機的60幀,只能穩定在30幀。

-畫質縮水:光照、陰影、紋理都有明顯的縮水,在主機上,你會看到綠草跟著風晃動,水面有周圍的倒影,但手遊版沒有。

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-視野變化:據DigitalFoundry的調查,iPhone X的視野範圍比Xbox One X更大,這似乎有點不公平,考慮到手指會遮擋一部分螢幕,雙方玩家算是扯平吧……

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-需要注意的是,雖然《堡壘之夜》在iPhone X上有很不錯的表現,但是在iPhone 6S上縮水非常嚴重,分辨率僅為934x525,遠不及iPhone X的1461x665,可想而知,硬體環境更為複雜的安卓對Epic Games來說也是一個挑戰。

總而言之,《堡壘之夜》手遊為了適配手機性能,犧牲了部分畫面表現,但還原了一個一摸一樣的玩法,並且破天荒地實現了多平台互通,這對手遊玩家來說意義非常。目前遊戲仍然在小範圍測試階段,Epic Games會從已經登記的玩家中抽取資格,你可以點擊這個鏈接碰碰運氣。希望公測的那一天能快點到來!

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