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《量子破碎》續作基本無望!開發商:微軟對它沒興趣

   雖然微軟的《量子破碎》剛剛上線時,遭到了大批玩家的吐槽,但憑借獨特的遊戲體驗,還是圈了很多粉。然而,隨著開發商Remedy新作《控制》亮相E3展,這款遊戲從各個角度來看都像是《量子破碎》的改版。那麽Remedy會不會拋棄《量子破碎》呢?

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   如果你期待《量子破碎》和《心靈殺手》續作的話,那麽恐怕還是要等微軟的決定。因為這兩款遊戲的發行權都掌握在微軟的手裡。最近,在接受GamesIndustry採訪時,Remedy公司CEO Tero Virtala發表了上述回答。

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   當被問到微軟對於《量子破碎》續作的態度時,Tero Virtala透露:“他們決定不再繼續”。《心靈殺手》與《量子破碎》不同,Remedy與微軟聯合開發,並擁有IP。Remedy開發人員還表示過對於這一遊戲的喜愛,也許續作還是有希望的。

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   看來《控制》在某種程度上來說,可以被當作是《量子破碎》的續作了吧。《控制》由Remedy使用自研Northlight引擎開發製作,將於2019年發售。

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