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Remedy CEO:想成為某類型遊戲的最佳開發商

Remedy Entertainment在今年E3展上公布了新作《控制》,Remedy CEO Tero Virtala表示工作室當前的目標是希望能夠成為某類型遊戲的最佳開發商。3dmgame“我們希望能夠成為開發某類型遊戲最好的製作團隊,那是我們現在最注重的,根據我們對市場的理解,我們在商業方面絕對有競爭力,此外還有優秀的發行商在行銷方面有更廣泛的能力基礎,不論是社群討論或銷售等面向都能兼顧。505 Games已經證明他們和我們有相同的企圖心,彼此合作是很好的結合。”Virtala也發表了自己對新作《控制》的遠見,表示和其他遊戲相比會很不同且非常新穎,隨著有相當多的作品即將上市,但只有少數遊戲是任何普通的玩都能遊玩,Virtala認為要能製作出成功的作品,除了必須要有很高的品質外又必須要與眾不同。“我們希望當有人看到我們的遊戲時,他(她)會沒有辦法找到別款遊戲來做比較,那就代表我們成功了。”談到《控制》的遊戲內容,Virtala表示除了會有槍戰場面,還有超能力的使用,玩家在這款遊戲中可能會覺得看到其他作品的影子,Virtala仍希望本作能夠激發玩家的想像力並引起興趣,進而覺得遊戲很新鮮且與眾不同。《控制》預計於2019年在 PC、PS4、Xbox One平台發售,遊戲將會由505 Games發行。

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