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SE 2019財年Q3財報公布:主機遊戲業務虧損17億日元

   近日SQUARE ENIX公布了2019財年第三季度(2018.10.1-2018.12.31)的財報,根據財報顯示,該季度營收和利潤同比均有下滑,主機遊戲業務更是虧損了17億日元,其中造成虧損的主要原因是《正當防衛4》。

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   根據SE社長松田洋祐,主機遊戲業務出現虧損主要是因為《正當防衛4》首發業績難以彌補前期投入的開發費用。這還是《古墓奇兵:暗影》在聖誕季促銷以及《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》的發售已經在一定程度上彌補了的情況下。

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   此外,松田洋祐還透漏《古墓奇兵:暗影》雖然首發成績不理想,但截止到第三季度,全球累計出貨量已經達到了412萬套。而第四季度發售的《王國之心3》全球出貨量則是達到了500萬,SQUARE ENIX預計該遊戲的銷量還將進一步增長。

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   為了提高工作效率以及更加有效地利用資源,整合專業知識。在季度財報中,SQUARE ENIX確認將目前的11個開發部門重新整合為4個。

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