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SE半年淨利潤腰斬僅5億 《古墓奇兵:暗影》表現不如人意

日本遊戲大廠Square Enix HD公司(史克威爾艾尼克)今天下午公布了2019年3月期第2四半期(2018年4月1日至2018年9月30日)的累計連結財報,公司上半財年的銷售額合計1122億日元(同比去年同期減少15%),營業利潤為100億日元(同比減少61%),經常利潤為150億日元(同比減少43.6%),最終利潤為86億日元(同比減少50.7%),呈現大幅度減收減益趨勢。

上半年整體來看,Square Enix公司的數字娛樂事業部及娛樂機器設施事業部業績表現不佳,銷售額及利潤下滑相當明顯。

以下是Square Enix公司旗下各個事業部收益狀況分析:

數字娛樂事業部:銷售額為828億日元(同比去年同期減少18.9%),營業利潤為130億日元(同比減少50.9%)

家用遊戲方面情況:儘管上半財年同比去年同期呈現減收減益狀態,SE依然在財年第二季度發售了兩款新作,包括是7月13日登陸任天堂Switch平台的《八方旅人》(Octopath Traveler)以及9月14日登陸PC、PS4和Xbox One平台的重啟版《古墓奇兵》系列第三作《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)。SE官方並未在財報中披露這兩款新作的具體銷量。不過相比銷量早早突破百萬的《八方旅人》,《古墓奇兵:暗影》的銷售表現平平,有外媒於近日曝光《古墓奇兵:暗影》主機版的首周銷量不超過70萬份,令人不由感慨一向大受歡迎的勞拉也賣不動了。

手遊及PC頁遊方面情況:於2018財年第四季度(2018年1月至3月期間)上架運營的多款手遊並沒有獲得預期的收益成績,而以往的主力手遊收益也未能取得更大突破。此外,公司IP授權收益較去年同期也有明顯下滑。

網絡遊戲方面情況:《太空戰士14:紅蓮的解放者》在上個財年的上半年發售了資料片的光碟版,因此本財年上半年銷售額和利潤同比去年同期均有減少。

娛樂機器設施事業部:銷售額為205億日元(同比減少2.9%),營業利潤為7億日元(同比減少70.5%)

SE旗下的遊戲中心店鋪依舊保持著穩定運營,但是娛樂機器方面未有新作發售,導致收益低迷。

出版事業部:銷售額為60億日元(同比增長7.8%),營業利潤為15億日元(同比增長9.6%)

紙質媒體方面情況,漫畫單行本的銷量較去年同期有較大減少,但是電子書的銷量卻有明顯增加。

周邊產品事業部:銷售額為33億日元(同比減少17.9%),營業利潤為2億日元(同比減少73.5%)

去年同期,SE公司加大了旗下遊戲角色周邊產品的開發和引進力度,因此周邊產品事業部在第二季度的收益同比出現明顯減少。

最後,SE公布了2019年3月期通期財報(2018年4月1日至2019年3月31日)的累計連結財報,預計新財年的銷售額為2700億日元(同比增長7.8%),營業利潤為300億日元(同比減少21.4%),經常利潤為300億日元(同比減少17%),最終利潤為210億日元(同比減少18.7%)。

 

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