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微軟收購B社並非壟斷!專家指出與迪士尼並不相同!

  在微軟宣布收購Bethesda Softworks以及旗下工作室後,有人提出這是否與迪士尼收購福克斯相似,微軟收購Bethesda Softworks這筆交易是否將受到反壟斷法當局的調查,法律專家指出,微軟收購Bethesda Softworks這一行為與迪士尼並不相同。

  迪士尼收購福克斯公司是一個橫向合並,而微軟和Bethesda的交易卻是縱向合並,從反壟斷法的角度來講這更加複雜,並且從歷史上來看,對娛樂內容領域的反壟斷法調查人員而言,這不是問題。

  橫向合並和縱向合並的差異

  橫向合並如迪士尼與福克斯公司,是將同一市場中的兩個競爭對手合並在一起。而微軟與Bethesda Softworks的合並是內容(這裡指電子遊戲)發行者與開發者之間的縱向合並。

  Gamma Law電子娛樂律師事務所的執行合夥人David Hoppe表示:從歷史上來看,對於反壟斷法監管機構來說,縱向合並對反壟斷法來說不是問題。

  “由於縱向合並,仍然會有人擔心消費者的選擇和購價問題。但是,對於微軟來說,他們依舊擁有獨立的競爭對手,所以這些憂慮將大大減少。”

  “當這些交易影響了競爭時,才會出現縱向合並可能會出現的問題。”Hoppe說道,“確實存在一個影響競爭的假設,那就是假如微軟購買了所有的優秀遊戲工作室,那麽將沒有人購買PS5。”但是,對於司法部門和遊戲行業的其他競爭者來說,遊戲主機的獨佔行為都不是問題。

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