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老外抱怨《ATLAS》國人玩家 紀律嚴明實在是打不過

  英國權威遊戲雜誌《PCGAMER》在最近一次的發刊中,用大量篇幅對對海盜冒險生存遊戲《ATLAS》中國玩家進行報導,稱《ATLAS》已經成為中外玩家最大海戰戰場。

老外抱怨《ATLAS》國人玩家 紀律嚴明實在是打不過

  《PCGAMER》報導最多的都是時下熱門遊戲或是玩家討論最多的遊戲話題,而《ATLAS》具備了以上兩點。令人感到意外的是,文章在國外遊戲媒體中非常少見的報導了中國玩家。《PCGAMER》對於中國玩家可以說是讚賞有加,如果不是雜誌未在中國發行,小編都要認為是迎和中國玩家的喜好了。

  記者史蒂文.梅納斯在文章裡寫道,中國玩家在遊戲中高度的協調,具有很強的遊戲能力。中國玩家公會建立了遊戲中規模最大、影響力最大的公會,並且特別提到遊戲中數次登頂《ATLAS》的中國公會CSTG(倉鼠特工隊)。

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  《ATLAS》由《方舟:生存進化》團隊開發製作,雖然這兩款遊戲有很多共同之處,但《方舟:生存進化》的玩家被劃分為不同的伺服器,因此互動僅限於在同一台伺服器上玩的玩家。然而,《ATLAS》將數十台伺服器拚接成一個巨大的世界地圖,一次可以容納大約4萬名玩家。玩家從幾個安全的新手伺服器中的一個開始,通過航行到地圖的邊緣,轉移到相鄰的伺服器,每個伺服器最多可容納150名玩家。這在某種程度上類似於《EVE》,它也有一個人人共享的世界,儘管《ATLAS》的規模要大得多,並且限制有多少人一次可以佔用一個區域。

老外抱怨《ATLAS》國人玩家 紀律嚴明實在是打不過

  《ATLAS》的伺服器結構和遊戲機制鼓勵玩家們互相競爭,中外玩家的結盟和對抗事件自然互動頻繁。而遊戲戰鬥中國人玩家勝率比較高。根據《PCGAMER》的報導,被國人打敗的外國玩家在論壇裡分析原因,雖然國人玩家因為網絡因素有些延遲,但是在紀律方面,國人玩家比外國玩家好太多了,在《Atlas》裡,每一個位置,像炮手、修補匠、獵獸人,都有他們相應要做得事情,在戰爭的情況下更是如此,國人玩家分配到了什麽位置,就一五一十地去做,而有些外國玩家老想著輸出都想玩炮手很容易就把戰鬥給弄雜了,因此無法和國人玩家抗衡。

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  不知道什麽時候開始,中國玩家在各種全球級的網絡遊戲中都能贏得自己的一席之地,無論是之前的《方舟:生存進化》,還是《英雄聯盟》IG奪冠,都證明了中國玩家的實力。咱們中國玩家的確是有資本膨脹的,這不,《ATLAS》上線不到一個月,已經成為中外玩家最大的海戰戰場了。

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