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鍵盤滑鼠要消失了嗎?先看看它們怎麽來的

近期,在錘子科技的發布會上,重點不再是手機,而是發布了一款一體機PC,它是羅永浩口中"改變世界"的設備,羅永浩將它總結為:"重新定義下一個十年的個人電腦"。

老羅如此有底氣,秘訣就在於全新的語音互動系統,老羅管它叫TNT。這塊27寸的工作站甚至可以完全不需要鍵鼠,隻用觸摸和語音即可控制。按住操作對象,說出指令,就能實現原來滑鼠要點好幾下才能實現的操作。

很多人都在想,電腦發展這麽多年,為什麽鍵鼠從沒有被替代過。實際上,從電腦發明至今,大家都知道電腦越來越薄,越來越大眾化。正如電腦發展這麽多年,衍生出了多種形式卻從沒有消失一樣,鍵鼠也經歷了多次的優化更新。

1,滑鼠瘦身和普及

上個世紀60年代問世以來,滑鼠有一個更為正式的名稱:用於顯示器系統的X-Y軸位置指示器。它的外殼為木質結構,底部還有兩個輪子,分別用於垂直和水準運動。

1973年,施樂在自己的研究所開發出世界上首批台式電腦Alto,它採用了斯坦福研究院獨特的界面系統。Alto的用戶很快就習慣了滑鼠的使用,並驗證了它的市場潛力。

1981年,光學滑鼠出現,這類滑鼠沒有滾動球,而是使用了光線來進行運動追蹤。但當時的光學滑鼠在使用時也存在一個小麻煩,那就是需要特製的滑鼠墊才能工作。

1983年,Apple Lisa當中加入了滑鼠裝置,而Lisa也因此成了首款具備滑鼠的商業電腦之一。

1996年,微軟推出滾輪滑鼠,是一款無需使用特製滑鼠墊就能正常使用的光學滑鼠。

隨著便攜式電腦的逐漸流行,廠商們也在探索給滑鼠瘦身的新方法。2005年,一款名為MOGO的藍牙滑鼠問世,當不做滑鼠使用時,用戶可以將其插入筆電電腦的PC卡槽中,來進行數據儲存和充電。

2. 鍵盤最初的應用不在電腦上?

鍵盤歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。

直到1868年,"打字機之父"——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)獲打字機模型專利並取得經營權經營,又於幾年後設計出現代打字機的實用形式和首次規範了鍵盤,即現在的"QWERTY"鍵盤。

為什麽要將鍵盤規範成現在這樣的"QWERTY"鍵盤按鍵布局呢?這是因為最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結構的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。肖爾斯在1868年申請專利,1873年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。這就是為什麽有今天鍵盤的排列方式。

至今,"QWERTY"鍵盤仍然是使用的最多的鍵盤布局方式,這是一個非常典型的"劣勢產品戰勝優勢產品"的例子。

鍵鼠的發展史上,創新從未停止過,隻不過沒有一個像當年喬布斯的iPhone那樣,在技術成熟的條件下,以最合適的形式出現,並讓人們拋棄過去的習慣。

觸控和語音結合的互動方式或許是未來發展的方向,但是目前來說限制太多。就拿錘子科技的TNT來說,它只能用於特定的辦公環境和特定的軟體上面,並且由於技術的限制,體驗達不到科幻電影裡展示得那麽炫酷。這樣一來,同時支持語音、觸控、鍵鼠的TNT很難讓人們舍去鍵鼠,專用觸控和語音操作。

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