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這些人物在《全戰:三國》中居然是大眾臉?我不服!

  你醒了?漢室匡扶上了嗎?漢末打狗隊組建好了嗎?什麽?!你覺得做袁公的狗比匡扶漢室開心多了?我先告辭了。

  這是腳踢《三國志》,拳打《三國群英傳》的神作?還是披著“全軍破敵皮”的《全戰:三國MOD版》?不知道你們是怎麽定義《全戰:三國》的,至少對於我玩《全戰:三國》的初衷是想親身代入漢末的某一領主,站在歷史創造者的角度,從頭到尾體驗那段波瀾壯闊的英雄史詩。

  然而過高的期望和遊戲品質的上限所帶來的極大落差,讓我對於《全戰:三國》的情感還是挺複雜的,一方面CA標準的“全軍破敵”的玩法的確是非常有趣,另一方面CA極低的劇本演繹能力卻讓我越來越沒有在玩一款“三國遊戲”的實感。

  舉個例子,就算是我盡量遵照歷史上的時間進行行動,遊戲中各種隨機不確定因素依然會讓我的發展越來越歪,可能上一把我的劉備活到了70歲自己完成一統65後還能一年生一個小孩“老當益壯”,這一把40歲就“先帝創業未半而中道崩殂”了。

  更讓人無法接受的是,明明三國是從220年曹丕稱帝才算是真正開始,可遊戲中正常玩到230年左右基本就可以統一了,遊戲後期的武將更是人均大眾臉+算法生成的隨機姓名屬性。

  在遊戲過程中,如果能將我的心聲記錄下來,那麽我想出現頻率最高的肯定是那句“這個武將也不給獨立立繪?”,《全戰:三國》林林總總加起來有單獨立繪的武將不超過60個,其中前三國時期割據各地的豪強們還佔了一半,也就是說真正的“魏蜀吳”每個國家能分到單獨立繪的武將不過7,8個人。

  那麽今天的話題就是結合《三國志》和《三國演義》,來和大家討論一下,《全戰:三國》中有哪些本該獨領風騷最終卻淪為大眾臉的“工具人”。

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